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アルバイト・パート/VRスタートアップの成長を加速させる学生インターン

プロモーションチームスタッフ
Contract work/ Part-time work
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on 2024/07/03

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アルバイト・パート/VRスタートアップの成長を加速させる学生インターン

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Expanding business abroad
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Tatsuya Ohshiro

社会人1年目から「採用」で生きています。キャリア前半(CDC→ビズリーチ)ではクライアントの採用支援を、キャリア後半(bitFlyer→MyDearest)では事業会社の人事・採用を中心に、広報や事業開発などを担当。 新卒・中途採用支援(取材、執筆、効果検証、改善)、採用広報、採用責任者、組織開発、人事・評価制度設計〜定着化、MVV再策定など、いわゆる「人事」としての役割は一通り経験してきました(労務関連は勉強中)。漫画、ゲーム、スポーツ観戦(サッカー、F1、プロレス)、読書が好きです。家庭では冴えない二児の父親をやっています。

【INTERVIEW】ゲーム業界を避けてきた人事が、VRゲームのスタートアップに入社を決めた理由

Tatsuya Ohshiroさんのストーリー

岸上健人

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

Shotaro Chida

ビジネスセクションを統括。事業戦略の立案・実行を担当。 熱狂を生み出すプロモーションの設計を得意とし、クラウドファンディングやイベントなどコンテンツプロモーションの企画や、地道なマーケティングなどを行っています。 VRゲーム「ALTDEUS: Beyond Chronos」の制作時にはPMを行うなど、その時々のステージにおいて最も自分が行うべき重要なポジションに注力しています。 趣味は、ゲームとバスケです。最近はApexばかりやってます! 社内には様々なゲームコミュニティがあって、みんなワイワイしてたりするのですが、Apex勢がまだ少ないので、地道に布教中です。

Takumi Wakao

オリジナルIPでVRゲームを開発・パブリッシュするスタートアップのMyDearest株式会社でCFOをやってます。 公認会計士として税理士法人で国際税務,M&A Taxに携わった後、製造業系ベンチャーで創業時から管理部門立上を行った後MyDearestにジョイン。 いわゆる管理部門が居ない状態からコーポレート部門を立ち上げ、会社組織の基盤を固めつつ、2021年6月には9億円の資金調達も実施(https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000043.000023466.html) 経営戦略や事業内容、その時のフェーズによって最適なコーポレート組織をデザインし、実行していきます。

MyDearest株式会社のメンバー

社会人1年目から「採用」で生きています。キャリア前半(CDC→ビズリーチ)ではクライアントの採用支援を、キャリア後半(bitFlyer→MyDearest)では事業会社の人事・採用を中心に、広報や事業開発などを担当。 新卒・中途採用支援(取材、執筆、効果検証、改善)、採用広報、採用責任者、組織開発、人事・評価制度設計〜定着化、MVV再策定など、いわゆる「人事」としての役割は一通り経験してきました(労務関連は勉強中)。漫画、ゲーム、スポーツ観戦(サッカー、F1、プロレス)、読書が好きです。家庭では冴えない二児の父親をやっています。

なにをやっているのか

MyDearest株式会社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。現在はVR対戦アクションゲーム『ブレイゼンブレイズ』をはじめ、さまざまな新規VRゲームの企画・開発を行っています。 ◆『Brazen Blaze』関連情報 『ブレイゼンブレイズ』クローズドαテストレビュー https://www.famitsu.com/news/202310/17320823.html 3vs3の対戦ゲーム『Brazen Blaze』αテストに応募者殺到、急遽参加人数を増枠へ https://news.denfaminicogamer.jp/news/230920a ◆『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』関連情報 電ファミニコゲーマー主催の「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」にて、総合第2位を獲得 https://dyschroniaca.com/news/20230201_969.html 「NYX Game Awards」でGrand Winner(最高賞)3部門、Gold Winner 4部門を受賞 https://dyschroniaca.com/news/20230615_1064.html ◆『ALTDEUS: Beyond Chronos』関連情報 「ファミ通・電撃ゲームアワード2020」アドベンチャー部門で最優秀賞を受賞 https://www.famitsu.com/news/202103/07215581.html 『アルトデウス: BC』がOculus Questのレビューで世界一を記録 https://mydearestvr.com/news/20210129_341.html ◆パブリッシング事業関連情報 VRゲームスタジオの新規事業とは? 日本のMyDearestが挑む「パブリッシング」 https://www.moguravr.com/mydearest-publishing-interview/
VRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』(2020年Oculus, 2021年PC,PlaystationVR)
VRアドベンチャーゲーム『Tokyo Chronos』(2019年Oculus, PC, PlaystationVR)

なにをやっているのか

VRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』(2020年Oculus, 2021年PC,PlaystationVR)

VRアドベンチャーゲーム『Tokyo Chronos』(2019年Oculus, PC, PlaystationVR)

MyDearest株式会社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。現在はVR対戦アクションゲーム『ブレイゼンブレイズ』をはじめ、さまざまな新規VRゲームの企画・開発を行っています。 ◆『Brazen Blaze』関連情報 『ブレイゼンブレイズ』クローズドαテストレビュー https://www.famitsu.com/news/202310/17320823.html 3vs3の対戦ゲーム『Brazen Blaze』αテストに応募者殺到、急遽参加人数を増枠へ https://news.denfaminicogamer.jp/news/230920a ◆『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』関連情報 電ファミニコゲーマー主催の「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」にて、総合第2位を獲得 https://dyschroniaca.com/news/20230201_969.html 「NYX Game Awards」でGrand Winner(最高賞)3部門、Gold Winner 4部門を受賞 https://dyschroniaca.com/news/20230615_1064.html ◆『ALTDEUS: Beyond Chronos』関連情報 「ファミ通・電撃ゲームアワード2020」アドベンチャー部門で最優秀賞を受賞 https://www.famitsu.com/news/202103/07215581.html 『アルトデウス: BC』がOculus Questのレビューで世界一を記録 https://mydearestvr.com/news/20210129_341.html ◆パブリッシング事業関連情報 VRゲームスタジオの新規事業とは? 日本のMyDearestが挑む「パブリッシング」 https://www.moguravr.com/mydearest-publishing-interview/

なぜやるのか

MyDearestは2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを積み重ねてきました。 当時市場的にも小さく、何度も「VRはこない」と言われ続け、沢山の失敗と小さな成功を積み重ねながら満を持して送り出した『東京クロノス』をはじめとするクロノスシリーズは、非常に多くの方にプレイいただくまでになりました。制作過程やプロモーションすらもエンタメにし、「膨大な作り手の熱量」はもちろん、「魅力を感じ応援してくれる熱狂的な仲間」を増やしながら、"VRゲーム" というカテゴリの魅力を体現すべく、クロノスシリーズのみならず、会社として新たなフェーズに突入しています。 その1つが会社として初めての試みとなる3vs3の近接格闘戦闘を重視したVR対戦アクション『ブレイゼンブレイズ』です。Meta Quest 2の爆発的なヒット、PlayStation VRやPICOシリーズの台頭などもあり、VRアクティブユーザーが1,000万人を超えると見られる中、長年思い描いていたマルチプレイ要素を含む『ブレイゼンブレイズ』の企画・開発に着手しています。VRゲーム専業の開発スタジオとしては世界屈指の人数規模を誇り、名だたる大手ゲームデベロッパーからエンジニアやアーティスト、プロモーターが集結している今、我々はグローバルでプレイされ、一人一人の人生を変えるようなタイトルをつくり、届けることを目指しています。 世界中の人々に愛される作品をつくるなら、”今”のタイミング、”MyDearest”しかありません。 私たちと同じ船に乗り、先頭を共に走ってくれる人。”つくらずにはいられない人” をお待ちしています。

どうやっているのか

◆採用方針 活躍に、性別も年齢も国籍も学歴も関係ない ◆社内の空気 温和ながらも面白さにストイックであり、立場は関係ない、面白いものが偉い、ものづくりの会社 ◆コアバリュー ・固定観念を打ち砕くコンセプトを ・面白さ is KING ・強者であれ × チーム ・熱狂から始める ・”ちゃんと”やる ・自ら動き、クリエイティブで殴れ ◆ゲームタイトル ブレイゼンブレイズ https://brazenblaze.com/jp/ DYSCHRONIA: Chronos Alternate https://dyschroniaca.com/ ALTDEUS: Beyond Chronos https://altdeus.com/ Tokyo Chronos https://tokyochronos.com/ 詳細は会社ページをご参照下さい https://mydearestvr.com/company/index.html

こんなことやります

◆概要 クリエイターチームやプロモーターチームの一員として、様々な業務をサポート頂きます。 具体的な業務内容や勤務形態はご経験や能力、ご意向を加味してご相談させて頂きます。 事業開発やBizDev、マーケティングなどの業務経験は不問です。業務上必要な部分は丁寧に教えます。 ◆具体的な業務内容(一例) ・ゲーム制作進行管理のアシスタント ・ゲーム開発時に使用する各種データの管理 ・各種プロモーション施策(SNS、Discord、クラウドファンディングなど)の企画、実行 ・社内イベントのサポート ・総務業務全般 など ご経験やご希望に応じて業務範囲は柔軟に相談可能です。 ◆働く環境 就業日は週3日~週5日など、業務時間、開始・終業時間も柔軟に相談可能です。 最初は慣れるまで対面で業務を行いますが、慣れてきたらリモートでの業務も可能です。 ◆必須条件 ・当社オフィス(各線「浅草橋」駅)に通勤可能な方 ・長期的に継続して勤務していただける方(1年以上の勤務を希望されている方) ・VRやゲームが大好きな方 ・成長ベンチャーで色んな経験を積みたい方 是非お気軽に「話を聞きにいきたい」ボタンよりエントリーしてください!
3人がこの募集を応援しています

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会社情報

2016/04に設立

65人のメンバー

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  • Funded more than $1,000,000/

東京都中央区日本橋馬喰町2-7−15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F