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クライアントエンジニア|アメリカで人気爆発!世界を震わせるVRゲーム会社

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中途
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on 2025/12/23

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クライアントエンジニア|アメリカで人気爆発!世界を震わせるVRゲーム会社

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岸上健人

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

南 征志

MyDearest株式会社 経営企画部長/徳島出身/犬に振り回される愛犬家/哲学系漫画探究者/サッカー・NBA・格闘技・野球まで網羅するスポーツ観戦狂い

My Dearest 採用担当

MyDearest株式会社のメンバー

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

なにをやっているのか

MyDearestは、VR発のIPカンパニーです。 ミッションは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」。 私たちがつくるのは、ただのVRゲームではありません。 物語×インタラクション×没入感を掛け合わせ、プレイヤーの心を揺らす新しい体験を世界へ届けています。 代表作で培った体験設計を土台に、近年は「Ninja Warrior VR(SASUKE VR)」が海外で大きな反響を獲得。プレイ動画がSNSで拡散し、世界中のユーザーが熱狂するタイトルへと育っています。 現在も複数の新規IPが進行中です。
VRパルクールアクション SASUKE VR(2025年12月)
VRアドベンチャーゲーム Tokyo Chronos(2019年 3月)

なにをやっているのか

VRパルクールアクション SASUKE VR(2025年12月)

VRアドベンチャーゲーム Tokyo Chronos(2019年 3月)

MyDearestは、VR発のIPカンパニーです。 ミッションは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」。 私たちがつくるのは、ただのVRゲームではありません。 物語×インタラクション×没入感を掛け合わせ、プレイヤーの心を揺らす新しい体験を世界へ届けています。 代表作で培った体験設計を土台に、近年は「Ninja Warrior VR(SASUKE VR)」が海外で大きな反響を獲得。プレイ動画がSNSで拡散し、世界中のユーザーが熱狂するタイトルへと育っています。 現在も複数の新規IPが進行中です。

なぜやるのか

MyDearestは2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを続けてきました。 市場が小さく、「VRはこない」と言われる時代から、失敗と小さな成功を積み重ねながら挑み続けています。 その中で満を持して世に送り出した『東京クロノス』をはじめとするクロノスシリーズは、たくさんの方にプレイしていただける作品へと育っていきました。 私たちが大切にしているのは、作品の完成だけではありません。制作過程やプロモーションも含めてエンタメにし、作り手の熱量が伝播していくことで、応援してくれる仲間を増やしていくこと。 そうやってVRゲームという体験の魅力そのものを広げていきたいと思っています。 そして今、私たちは「世界で育つIP」をつくるフェーズにいます。 米国では、ティーンの約3人に1人がVRデバイスを所有しているという調査もあり、VRが次の世代の「当たり前」になりつつあります。 そのティーンの間で、プレイ動画やリアクションがSNSに次々と投稿され、そこから新しい遊びや語られ方が生まれていく。 作品がユーザーの熱量で勝手に育っていく手触りがあります。私たちはその反応を受け取りながら、体験設計も、届け方も、磨き続けています。 世界で愛されるVR体験を、日本から生み出す。 役割は一つじゃありません。ものづくりの近くで、世界に届く体験を一緒に育てていきたいです。 私たちと一緒に、VRの“次の当たり前”をつくっていく仲間を待っています!

こんなことやります

■募集するポジションの詳細 「ゼロから世界中のプレイヤーが夢中になるVRゲームをつくる」 そんなチャレンジに一緒に飛び込んでくれる仲間を探しています!🌍🔥 MyDearestでは、いま新規VRゲームの開発プロジェクトが本格始動中! プランナーやアーティストと一緒にアイデアを形にし、ゼロイチから世界へ届けるクライアントエンジニアを募集しています。 さらに、既にリリース済みのVRタイトルも世界中で遊ばれていて、アップデートや新機能を通じて「作品を育てていく」楽しさも味わえます。 ■ この仕事でできること ただ言われた仕様を実装するだけじゃありません。 「こんな仕組みがあったらもっと面白いかも!」というアイデアをそのまま試せる環境があります。 ・コンセプトからプロトタイプをガシガシ作る ・新しいゲームシステムを提案してみる ・ユーザー体験を爆上げする仕掛けをつくる エンジニア自身が「遊びの本質」に集中できるのが、このポジションの最大の魅力です。 しかも、当社のプレイヤーの99%以上は海外ユーザー。 あなたがつくった機能がそのまま世界中に届き、SNSやDiscordで熱狂の声が返ってくるダイナミズムを感じることができます🌍🔥 ■ 具体的な業務内容 ・Unityを使った新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・コンセプト段階からのプロトタイプ開発、新機能実装 ・既存VRタイトルのアップデート・改善・運営施策 ・プランナーと一緒に「面白さ」を練り込むゲームデザイン策定 ・技術的な改善提案や開発工数の見積もり ■ チームの雰囲気 開発チームはエンジニア約15名、デザイナーやアートディレクター約25名。 元大手ゲーム会社出身のベテランもいれば、学生インターンから飛び込んできた若手も。 「肩書きとか関係なく、面白いものを作った人が偉い!」というカルチャーで、毎日わいわい開発しています。 SlackやGatherで雑談しながらアイデアを出し合い、時には真剣に意見を建設的に議論し、チーム一丸で最高の作品を目指しています。 ■ この環境で得られること ・新規タイトルのゼロイチ開発から既存作の運営まで幅広く経験できる ・実装だけじゃなく、コンセプトやゲームデザインに深く関われる ・自分のアウトプットが 北米を中心としたグローバル市場 に直接届く ・IPO準備フェーズのスピード感の中で、新技術導入や開発プロセス改善にも挑戦できる つまり、「技術で面白さを作る」 という、ゲームエンジニアならではの醍醐味を全開で味わえます。 ■ 最後に VR市場は爆速で広がっていて、アメリカでは10代の3人に1人がVRヘッドセットを持つ時代に突入しています。そんな未来の遊び場で、MyDearestは次々とヒット作をリリース中です。 次に世界を沸かせるのは、あなたがつくるタイトルかもしれません。 ちょっとでもワクワクしたら、まずは気軽に話をしにきてください!🚀
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    メンバーの性格タイプ

    岸上健人さんの性格タイプは「フォアランナー」
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    岸上健人代表取締役CEO
    南 征志さんの性格タイプは「モチベーター」
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    南 征志経営戦略戦略部 部長
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    会社情報

    2016/04に設立

    65人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 海外進出している/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都中央区日本橋馬喰町2-7−15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F