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「言語化の技術③」生成AIは「言語化」の壁を壊したか
「言語化の技術②」曖昧を具体にする、2つの手法
「言語化の技術①」DXの壁は技術ではなく「言語化」だった
「器用貧乏」が武器になる時代
AIは13年で「組み立てるもの」から「一緒に考える相手」に変わった
村上 友章
株式会社ギブリー, ハッカソンエヴァンジェリスト
山川 雄志
株式会社ギブリー, 取締役
中村 武士
株式会社メルカリ, Business Development Specialist
安達 真
glucose inc., シャチョサン
久保 裕丈
株式会社クラス, 代表取締役社長
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