大学卒業後、コナミ株式会社に入社。コマース事業の責任者を経て、インターネットのビジネスについて多くの事を学ぶ。その後、グループ内でネット専業の子会社を設立して、PC、モバイルのプラットフォーム事業の責任者を経験。スタートアップで苦しい状況ばかりでしたが、初めてゲームプロデュースも経験させてもらい、最後までやり遂げられたのは貴重な経験となりました。

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