小学生の時レゴマインドストームを触り、ロボット制御とプログラミングに興味を持つ。 高専生となりロボコンのためにC言語を勉強し始めたが、道を踏み間違えて競技プログラミングにハマる。その後は広く興味の赴くままにソフトウェア開発を続ける。
クライアントアプリチームとして最大のアウトプットを出すための仕組み・取り組み (技術基盤、コミュニケーション)の整備。 アウトプットとは、ユーザのアプリ使用体験を向上させることと、開発者の開発効率を向上させること。
Android
田島 聖也とその他10人が+1
Kotlin
坂口 諒とその他6人が+1
変顔
坂口 諒とその他5人が+1
アルゴリズム
四方 紘太郎とその他3人が+1
スク水
新谷 哲平とその他2人が+1
今井 晨介
Cookpad ltd(グローバルレシピサービス), シニアソフトウェアエンジニア
北内 啓
株式会社ニューズピックス, データサイエンティスト
千葉 知也
Qiita 株式会社, Software Engineer
高木 章光
株式会社アイスタイル, データ分析システム部
澤 円
株式会社圓窓, 代表取締役
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