こんにちは!株式会社REJECT 代表取締役の甲山翔也です。
カジュアル面談で、だいたい同じ質問を受けます。それなら先に全部答えておこう、という記事です。面談の時間は、ここに書いていないことに使いましょう。
◣ AGENDA ◥
Q1〜Q10、一問一答です。
Q1. REJECTって、結局なんの会社ですか?
eスポーツチームから始まって、いまは7つの事業を持つ会社です。チーム運営、タレント/VTuber、REJECT GEAR(デバイス)、アパレル/グッズ、映像制作(子会社サイラン)、教育、法人パートナー事業。社員は65名です。
Q2. ゲームに詳しくなくても大丈夫ですか?
大丈夫です。社内にはeスポーツ業界以外から来た人のほうが多く、AmazonやDeNA出身のメンバーもいます。必要なのは「自分の職能を持っていること」と「それを新しい文脈に置き直せること」です。
Q3. 会社は儲かっているんですか?
チーム運営だけでは儲からない構造です。だから事業を広げています。2025年にはシリーズBで10.7億円を調達し、現在は複数の事業部を抱えながらIPO準備を進めています。詳しい数字は面談で。
Q4. 入社したら何をやることになりますか?
ポジションによりますが、共通しているのは「意思決定から実行までの距離が短い」ことです。決めたらすぐ動く。1人あたりの守備範囲は広いです。「用意された椅子」はなく、自分で椅子をつくる余地があります。
Q5. 勤務地とリモートは?
本社は東京・虎ノ門です。職種によってはオフィス外の仕事(イベント、店頭、大会帯同)が多くあります。詳細は職種ごとに面談でお伝えします。
Q6. どんな人が活躍していますか?
熱狂の裏側にある地味な仕事を、面白がってやれる人です。原価を1円削る、在庫を捌く、期日を守る。その積み重ねの上に、あの熱狂は乗っています。
Q7. 代表はどんな人ですか?
2018年にREJECTをつくりました。よく間違えます。だから、私の決定に「それは違うと思います」と言える人を求めています。社内から反対されて方針を変えたことは、一度や二度ではありません。
Q8. 直近の大きなトピックは?
SFL Pro-JP 2025で初優勝(ときど・ウメハラ・ふ〜ど・LeShar)。累計獲得賞金は7.5億円超。REJECT GEARがヨドバシカメラで販売開始。味の素・NURO・Yogiboとのスポンサーシップ。渋谷モディでVTuber14名のポップアップ。Esports World Cup Foundation の Club Partner に世界40チームの1つとして選出。全部この1年の話です。
Q9. これから会社はどこへ向かうんですか?
「eスポーツチーム」から「ゲームを愛する人の生活をまるごと豊かにする会社」へ。EMPOWER GAMING LIFE というミッションは動かしません。そこに至る道は、まだいくらでもあります。3年後に何をやっているかは、正直、私にも断言できません。
Q10. 面談ではどんな話をしますか?
選考ではなく、「REJECTがいま何をやっていて、何に困っているか」を私から先に話します。そのうえで興味があれば次へ。「話を聞いてみたい」だけで十分です。
ここに書いていないことを、面談で聞いてください。ご連絡お待ちしています。
株式会社REJECT 代表取締役 甲山翔也