「Live2Dで業界トップクラス」の理由は、長年の制作経験と成長できる仕組みを実践するチーム。モーションチームリーダーが語る、CricoとLive2D。
Cricoは、2017年から10年弱に渡ってLive2Dによる制作を続けています。ゲームのアニメーション、遊技機やPVなどの映像制作、そして近年拡大するVTuberモデルまで、Live2Dが使われる幅広い現場で制作に関わり、経験とノウハウを積み重ねてきました。その中心にいるのが、Live2Dを中心にキャリアを築いてきたモーションチームの岡本です。情報系の大学から絵の道へ転身し、Live2Dとの出会いをきっかけにクリエイターとして歩み始め、いまではチームリーダーとして制作と育成の両方を担っています。今回の記事では、岡本へのインタビューを通してCricoがLive2Dに強い理由、モーションチ...