スーパーAIクラフトカンパニー
短期的ビジョンとして、AI駆動によるクラフトの超進化を目指しています。「目を輝かせてクラフトを楽しむこと」を胸に、クリエイターの審美眼を持って、AI技術を遊び倒すことでクラフトの可能性を大きく拡張しています。 ただし、これはあくまで短期のビジョンであり、目指すは「スーパースタークリエイター集団」です。顧客の中長期の課題を打破する「ビジネス価値のあるデザインとしての賞賛」も、デザインアワードのような「作品としての世界的評価」も、両方を欲張りに狙い、誰が見てもスタークリエイター集団と呼ばれるチームを目指します
価値観
優秀なメンバー
分業をたくさんして効率化することよりも、ひとりひとりのロールの大きさと成長を重視している超属人的な組織のため、全員が能動的に、一つ一つのクリエイティブに全力を尽くす優秀で熱量のあるメンバー
デザインドリブン
顧客の中長期の勝ちにおいて、「デザイン」は最も重要な手法の一つだと考えています。全て合理的に処理すればシンプルな表現が求められるが、そうでは無い「感情的な価値」を大切に、心が動くものを作っていく。一つ一つのクラフトを楽しみ、最高のデザイン体験を提供するため、常に最新のデザインにアンテナを張り、実現方法を考え、学び続ける集団
最新技術
デザイン制作会社の中でAI活用はトップクラスに進んでいると思います。私たちは「効率化のため」ではなく、「クラフトの超進化」のためにAIを使います。AIが駆動しながら、人間のクリエイターがセンスや熱量(粘り)を光らせることで、これまでできなかった圧倒的な表現の発明が生まれます。
そういった最先端技術はこれまでも何でもトライしてきました。かなり早く適応し、いち早く提供商材に変えていく文化があります。
ワークアズライフ
私たちは「あり方」を重視します。「ALL FOR FUN」という創業時から掲げる思想は、人生の1/3以上を費やす仕事という時間を全力でのめり込んで楽しんでいこう、という思想の元に掲げ続けています。ゆえに挑戦的な仕事ばかり、毎案件でかいバッターボックスに立っていく、そのステップアップを目を輝かせて楽しむ文化があります。それはプレッシャーがかかるものですが、そのプレッシャーをも楽しむことで、いわゆる「ワークアズライフ」として、「仕事ごと人生を楽しみつくすチーム」です。
オープンなコミュニケーション
少人数の会社だということもありコミュニケーションは部活のように先輩後輩が仲良く、向上心を持って関わっていく文化です。成長するための新しい知識は常に共有されます。
普段から「飲みにいく」とかはあまり無いので良い距離感ですが、社員旅行などは全員で全力で楽しんだり、創業10年ですが平均年齢30歳前後、まだまだ若く元気に楽しく働いているチームです。
若手が育ちやすい
ベンチャーならではの環境ですが、とにかく若手でも大きな案件を担当できることが大きな成長をする要因かと思います。大手では最初は末端の小さな仕事しかできないですが、一定のレベルを超えればすぐに大きなバッターボックスに立たせます。入社3ヶ月で上場企業の案件に関わるなど当たり前におきる環境なので、クリエイターはものすごく成長できます。
実案件で経験して学び成長していくため、例え独立しても「仕事ができるクリエイター」として活躍できるはずです。
メンバー
太田 義孝
その他デザイナー
FunTech Inc. CEO / GRAYSCALE STUDIO INC. COO
キャンプとサウナとバイクと漫画を愛するクリエイティブ好きな32歳です。...さらに表示
FunTech株式会社
のメンバーと気軽に話そう
Wantedly は「中の人」とつながるビジネスSNS。 興味のある話題があれば気軽に話してみよう。
募集
会社情報
FunTech株式会社
東京都渋谷区桜丘4-14 VORT渋谷桜丘 6F
- https://funtech.inc
2016/5 に設立
太田 義孝 が創業
15人のメンバー