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今年も社員旅行に行ってきました!

こんにちは!スパイラルセンス広報部です!

今年も旅行しやすい季節がやってきた!!!

というわけで、

社員旅行に行ってきました!


今年の社員旅行は箱根&三島です。

昨年は山側だったので今年は海側って訳なのです。笑

昨年の社員旅行の様子はこちらから

社員旅行に行ってきました! | スパイラルセンス株式会社
こんにちは!スパイラルセンス広報部です!実は先月、社員旅行に行ってきたのでその様子を少しだけご紹介しちゃいます。えー...今時社員旅行?面倒くさそう...と思うかもしれません。でも最近ではコロナの影響で...
https://www.wantedly.com/companies/spiralsense/post_articles/443033

いつも社員旅行には共通テーマがありまして

それは「バスで移動する」「みんなで何かをやる」の2つになります。

なんでバスなのかと言いますと

なんかバスの方がみんなで和気あいあいとおしゃべりできる気がしません?

電車とか飛行機だと座席移動が出来ないし、盛り上がっても周りが気になって

少しテンションを下げないといけないとか…

でもバスならそんなことは気にせず、休憩のタイミングを見計らって座席移動も出来るし

大きな声でお話しても周りに迷惑をかけないので最高なのです!


次にみんなで何かをやるですが、

これは単純ですね。みんなで何か同じ目的をやると楽しくないですか?

みんな個性が出るし、あとから見返して「社員旅行…楽しかったな…」なんて思い出にも浸れちゃうんです!

そのため毎年この2つのテーマで行き先を決めていたりします。


そして今年のみんなで何かやるはこれです!!

かまぼことちくわ作り体験!!(食べちゃうから見返せないや…)

どんな個性的?なかまぼことちくわが出来上がるのかわくわくです!


みんな真剣に話を聞いてますね…

かまぼこ完成!

代表がめっちゃくちゃドヤ顔で見せてくれました。笑

そしてちくわも完成!

このあとかまぼことちくわはお店の方に調理?していただき、

土産に持って帰ったり、夜こっそり食べたりしていました。

かまぼこ作り以外にも芦ノ湖の周りを散策したり

箱根の関所跡地に行ってみたりしました。

その後はお宿で美味しいご飯を食べて、ゆっくりしつつ恒例の豪華賞品をかけたゲーム大会!!

今年の商品はPS5や電子圧力鍋にお掃除ロボットでした。

(広報担当は圧力鍋が欲しかった…)

みんな真剣ですね。


2日目は知ってはいるけど行ったことがない場所に行こう!ということで

三島スカイウォーク!天気が良くて良かった!

高所恐怖症のメンバーも頑張って大橋を渡っていました。


そして富士サファリパーク!

おなじみのこちらのバスに乗って動物たちに餌あげ体験です。

思ったより近くてちょっと怖かったり…

こんな感じで社員みんな旅行を楽しんでくれました!

今年もみんなと顔を合わせて旅行が出来て本当に嬉しかったです。

スパイラルセンスでは地方在住の社員やテレワーク中心の社員などもいて

いつもみんなで顔が合わせられるわけではないのですが

こうして顔を合わせると、毎日一緒に仕事をしているかのように仲が良いので一安心します。

また社内で集まったりした際には、またスパイラルセンスの社内の様子をご紹介できればと思います!


そしてスパイラルセンス…なんか楽しそう…!と思ったそこの方!!

スパイラルセンスではエンジニア職やセールス職の募集をおこなっています。

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私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は千駄ヶ谷にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、メタバース、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトの受託開発を行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 過去にはUnrealEngine4を使用したバーチャルモデルハウスなどの開発しております。 ↓バーチャルモデルハウス https://www.youtube.com/watch?v=buoe7vEhJto&feature=youtu.be 他にも自社内では新人研修としてカジュアルゲームアプリの開発・リリースなどをしています。 ↓リリースアプリ ねこふりふり https://apps.apple.com/jp/app/ねこふりふり/id1141310731 走れ勇者 https://apps.apple.com/jp/app/走れ勇者/id1474932808 JOSOU https://apps.apple.com/jp/app/josou/id1537355071 よく「自社プロダクトを開発しないのですか?」と言うご質問を頂きます。 もちろん自社プロダクトの開発はしたいです。 ですが受託開発をおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っている受託開発をやめることはありません。 しかしゆくゆくはパブリッシャーとしてゲームタイトルを出すことが目標です! それにはまだまだ事業拡大していかないといけないので枠に捕らわれず ゲーム・アプリ・XR・メタバースなどと幅広く色々なことに垣根無くチャレンジをしてくれる仲間を募集しています。
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それでは、ここまでお読みいただきありがとうございました!

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