株式会社ビーライズ 約1ヶ月前 フォロー 波多間 友子 【メディア掲載】日本を動かす変革者11人に選出!代表・波多間が語る「XR×AI」が変える未来の働き方 こんにちは!ビーライズ採用担当です。 世界的なテクノロジーメディアである『MIT Technology Review(日本版)』に、「〈ひろしま発〉日本を動かす変革者11人」の一人として、弊社代... もっと見る
シンフォニア株式会社 3ヶ月前 フォロー 瀬戸 豊 「こんなものがあったらいい」を、事業に変えるー UNAGIが生まれた理由 XR開発会社が、なぜ感電デバイスを作ったのかシンフォニアは、XRを軸にソフトウェア開発を行ってきた会社です。ですが、私たちの仕事は、単にアプリやシステムを作ることだけではありません。「体験そのも... もっと見る
カディンチェ株式会社 4ヶ月前 フォロー カディンチェ 株式会社 Pixotope、GhostFrame、LEDウォールを用いたマルチカメラ同時撮影対応バーチャルプロダクションシス... カディンチェでは代官山メタバーススタジオを運営した経験から、バーチャルプロダクションについての様々な研究開発を行っております。その中でバーチャルプロダクションにて「マルチカメラ同時撮影」につい... もっと見る
小林 賢人 6ヶ月前 フォロー XR x PvP シューティングゲーム制作 Unity 6,MetaQuest,Photon Fusionを用いた、マルチプレイヤーMRシューティングゲーム開発本プロジェクトでは、Meta Quest 3をターゲットとした「現実空を戦場に... もっと見る
世取山 宏秋 6ヶ月前 フォロー 面白い体験を、どうやって世に届け続けるか これまで30年以上、ゲーム・エンターテインメントの世界で仕事をしてきました。家庭用ゲーム、業務用ゲーム、リアルエンターテインメント、そして直近ではXRコンテンツと、時代ごとに表現や届け方は変わり... もっと見る
アシシュ クマール 9ヶ月前 フォロー XROS Fellowship by Meta As someone deeply passionate about 3D graphics design and the potential of the Metaverse, I was t... もっと見る
株式会社HIKKY 9ヶ月前 フォロー HIKKY 採用担当 【社員インタビュー#04】好奇心とスピードで切り拓く営業キャリア|HIKKYで見つけた仕事の醍醐味 プロフィール名前:大河原 あゆみ役職:企画営業部 マネージャー入社年:2020年出身:神奈川県横浜市趣味:イベント参加・カラオケ・飲み会・マラソン(学生時代は陸上部でした!) HIKKYに入... もっと見る
日本XRセンター 12ヶ月前 フォロー 日本XRセンター 人事部 他1人 XRの現場から|メンバーインタビューシリーズ②“体験の芯”をつくる。制約の中に、発想のヒントがある。 こんにちは、日本XRセンター人事部のmakiです!「見た目がリアル=体験がリアル」…そんな単純な話じゃない。XRならではの“没入感”とは、視覚や音だけでなく、「感情の動き」まで設計されたときに生... もっと見る
HMS株式会社 12ヶ月前 フォロー Noriko Tsuruda 他4人 ≪event(最近のできごと)≫ 第22回九州ニュービジネス大賞表彰の「九州アントレプレナー大賞」 を受賞しました HMSは、一般社団法人九州ニュービジネス協議会様が九州地域におけるニュービジネスの創出・育成を図ることを目的として実施する「九州ニュービジネス大賞表彰」にて『産業用ソリューション「SiNGRAY... もっと見る
株式会社ファイン 12ヶ月前 フォロー 赤松 芳美 【会社紹介】XR・メタバース総合展に出展しました!ファインの挑戦とは 先日、東京ビッグサイトにて2025年7月2日-4日に行われた「第5回 XR・メタバース総合展【夏】」に出展しました!XR・メタバース総合展は、「メタバース」や「デジタルツイン」など、生活や社会を... もっと見る
日本XRセンター 約1年前 フォロー 小林 大河 日経新聞に掲載されました(直営店舗オープン&資金調達) 昨日の8月の直営施設オープンと、資金調達が日経新聞電子版に掲載されました。https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC16CDY0W5A610C2000000/... もっと見る
株式会社シナスタジア 約1年前 フォロー 採用担当 他1人 2年で組織規模が2.5倍に!空間コンピューティング技術で、まちづくりやインフラ整備のデジタル変革へ挑むシナスタジア 最先端の空間コンピューティング、XR、デジタルツインなどの技術を駆使し、まちづくりやインフラ整備の分野に挑戦している当社では、技術の社会実装を実現し、国から地域密着まで幅広いスケールのプロジェク... もっと見る
株式会社ジャイロ 約1年前 フォロー 髙橋 優也 AIは教育でどう使える? デザインしてみた #1-ジャイロの取り組み紹介 こんにちは!株式会社ジャイロです!前回の記事では社内で最近のAI活用事例がUXや教育とどう絡められそうかというテーマでブレストを行い、その中で出てきた、「これはおもしろいかも」となった既存サービ... もっと見る
株式会社THRUSTER 約1年前 フォロー 松崎 佳織 他1人 マンガ×XRで創り上げたステージの舞台裏 #XRディレクターインタビュー こんにちは。THRUSTER採用担当の松崎です。今回は、2024年に公開された「きらりん☆レボリューション スペシャルステージ」(© 2024 中原杏/小学館)のディレクションを担当したXRディ... もっと見る
Graffity株式会社 約1年前 フォロー 才田 敦士 セールス兼PMの「二足の草鞋」3Dの知見も持ち合わせた最強営業の挑戦について聞いてみた セールスとPMを兼務する金井一馬にインタビュー。職域にとらわれずに案件獲得から納品まで一貫して担当する自身ならではの強みや、営業体制の整備や担当したプロジェクトなど具体的な仕事内容について聞きま... もっと見る