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日本工業大学 / 先進工学部 データサイエンス学科
中学時代より動画編集に取り組み、高校では物語制作やUnreal Engineを用いたゲーム制作を行ってきました。
名声も名前もいらない。ただ、心から「面白い」を構築するために。
私が「並行世界」というテーマに辿り着いた理由
自分で考えた作品を形にし続けたいと考えています。
プログラミング、データ処理 研究テーマ 【ゲームへのAI利用】 【ゲームジャンル】(個人)
分析
編集
ツッコミ
映像編集
ポジティブ
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