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フルスタックエンジニア

フルスタックエンジニアです。 個人的な制作物はGithubにソースコード公開しています。 Github https://github.com/TakuKobayashi

この先やってみたいこと

未来

• まだここにないものを作り上げること • SFを現実のものとすること • 技術で感動を与えること

ビットバンク株式会社の会社情報

ビットバンク株式会社7年間

エンジニア現在

- 現在

・暗号資産(仮想通貨)取引所にてセキュアで高品質なアプリケーションの設計・開発・実装・テスト・運用 ・取引所のマッチングエンジンシステムのリニューアルプロジェクトにおけるバックエンドの開発・実装・テスト・QA ・取引所のスマホネイティブアプリの開発・実装・CI/CD環境の構築・テスト・QA

ピクシブ株式会社の会社情報

ピクシブ株式会社4ヶ月

業務委託 (フリーランス)

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VRoid Hub Unity SDKの開発 【使用技術】 ・クライアント: C#(Unity) ・その他: Git など

エヌ・シー・ジャパン株式会社3年間

エンジニア

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・3D、ARアプリケーションの設計・開発・実装 ・Unityを用いてのAndroid、iOS向け3Dゲームアプリのクライアントの基幹システムの基本設計及び開発・実装 ・一部サーバーの構築・開発 ・採用面接官として面接を担当

プレイネクストジャパン株式会社 (現在はワンダープラネット株式会社に吸収合併)4年間

エンジニア

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会社都合により転籍

  • リーグオブドラグーン

    【アプリ概要】 「これはもはやスポーツだっっ!!ドラグーン(竜騎士)たちよ。世界を統べる力を持つと言われる「アルカナ」の欠片を求め、仲間と協力しながらライバルたちとのチームバトルゲームに勝ち抜くんだ!」 iOS向けアプリ マルチプレイヤー対戦型RPG ※グローバル展開アプリ 【担当】 サーバー及びクライアントサイド(ブラウザ)の設計・開発・運用を担当 【公開期間】 2013年9月~2014年6月 現在はサービス終了 【業務詳細】 サーバー及びクライアント(Webブラウザ)の開発・運用を行いました。 グローバル展開するためのアプリケーションであり、初めてのスマートフォンブラウザ用でのリッチなグラフィックのアプリケーション開発であっため、多言語対応、時差やサマータイムの問題、モバイルブラウザ用の開発・テスト手法、ブラウザ上で高速で動作するための処理設計や実装など、多くの新しい知識や経験を得ることができました。そのため、チーム内の様々な人の意見を求めつつ、議論しながら開発を行いました。 【使用技術】 ■クライアント Objective-C(iOS) HTML5 javascript (jQuery、underscorejs、pjax他) CSS3 ■サーバー Ruby on Rails Apache unicorn RightScale ■DB MySQL ■その他 i18n(多言語対応) Redmine Git Subversion アジャイル(スクラム)開発 など

ゲームポット株式会社 (現在はGMOインターネット株式会社に吸収合併)1年間

エンジニア

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・スマートフォン、フィーチャーフォン用Webブラウザゲームのクライアント及びサーバーの設計 • 開発・運用 ・Android、iOS向けゲームアプリのクライアント及びサーバーの設計 • 開発・運用

アイティア株式会社 (現在は倒産)1年間

エンジニア

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・Android(iOS)ネイティブアプリケーションの設計・開発 ・スマートフォン、フィーチャーフォン用Webブラウザゲームの設計・開発・運用・テスト 【使用技術】

  • とある芸能人を起用したデコレ・リズムゲームアプリ

    【アプリ概要】 とある芸能人を起用したと一緒に取った写真と一緒にデコレーションしたり、楽曲に合わせてリズムよくタップするエンターテイメントアプリ 【担当】 Androidネイティブアプリの開発全般を担当 受託開発、開発完了後納品 非公開 【業務詳細】 主にAndroidネイティブアプリケーションの設計、開発を担当 Android2.0以降に対応したアプリで、ユーザーが選択した画像やカメラで撮影した画像加工とリズムタップゲーム(音ゲーム)の2種類の機能を有したアプリの開発を行いました。 初めてのAndroidアプリ開発でしたので、調べつつ、試行錯誤しつつ実装しました。 また、多種多様な解像度に対応した設計や省メモリかつ外見にきれいに表示させる処理の実装(表示・使用する画像が多かったため)や音楽と画面とタップイベントをと遅延なく同期させる仕組みなど、アプリ開発において工夫・考慮が必要な設計・実装手法の多く試行錯誤しつつ、実装に取り入れました。 【使用技術】 ■クライアント Java(Android) Objective-C(iOS) ■その他 Photoshop

  • ヘアスタイルナビ

    【アプリ概要】 顔の骨格から似合うスタイルを提案! 失敗知らずのヘアスタイル探しアプリ Android、 iOSアプリ 【担当】 Androidネイティブアプリの開発全般を担当 ・GooglePlay: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.aitia.hairstylenavi 【公開期間】 2012年5月〜 現在はサービス終了 【業務詳細】 主にAndroidネイティブアプリケーションの設計・開発を担当 Android2.3以降に対応のアプリで、主にカメラ・顔検出・画像加工・合成など、画像処理全般の実装が必要でした。 また、画像処理全般に加え、多種多様な解像度にも対応可能な設計、メモリの管理や使用量を計算しつつ、気をつけながらの実装、画像ファイルのダウンロードやアプリを更新せずサーバー更新のみでのリソース更新など、非常にチャレンジングな設計・実装が求められる中で試行錯誤しながら設計・実装しました。 【使用技術】 ■クライアント Java(Android) Objective-C(iOS) C++(OpenCV) ■その他 OpenCV Photoshop

中央大学校

電気電子情報通信工学科

エフルート株式会社 (現アクセルマーク株式会社)3ヶ月

エンジニア

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自社が運営するフィーチャーフォン向けコンテンツのサイトの運用、運用補助 【使用技術】 ・サーバー: PHP、MySQL など

桐蔭学園

個人の実績

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