SDキャラクターモデリング
SDキャラクターのモデリングをしました。 スマートフォンゲーム使用を想定してローポリゴンで制作しました。 ウェイトやボーン制作など自動化に頼らず1から手作業でリギングを設定しています。 #blender #3dcg
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はじめまして、酒井彩と申します。 3DCGやゲーム制作を含めた3DCGジェネラリストを目指して日々バーチャルに関わる技術向上や情報収集に力を入れています。
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SDキャラクターのモデリングをしました。 スマートフォンゲーム使用を想定してローポリゴンで制作しました。 ウェイトやボーン制作など自動化に頼らず1から手作業でリギングを設定しています。 #blender #3dcg