ソニーグループ / 技術戦略部
感動研究プロジェクトリーダー
人文系の知見をビジネスに応用するという世界でも事例の少ない取り組みを目的とし、会社のパーパスである「感動」という現象・概念について多様な視点から理解・解釈することで新たな戦略や事業の提案をするプロジェクト。社内外の有識者の協力を得ながらビジネスに繋げる提案を行った。
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Ei Nakamura / Founder / Designer
大学院でのリサーチスキルを活かして大手企業のコーポレート戦略部門でキャリアをスタート。現在は学生の頃から学んでいて夢でもあったファッションデザイナーとして活動中。
新規事業領域・新規技術市場へ参入するための戦略提案・策定の業務。リサーチチームの一員として世界の幅広い情報を深く掘り下げ、独自性の高い提案をすることに貢献。CxOや社内の技術者、社外有識者とコミュニケーションをとりながら参入可能性について検討してきた。
人文系の知見をビジネスに応用するという世界でも事例の少ない取り組みを目的とし、会社のパーパスである「感動」という現象・概念について多様な視点から理解・解釈することで新たな戦略や事業の提案をするプロジェクト。社内外の有識者の協力を得ながらビジネスに繋げる提案を行った。
・研究内容 認知症の方を家族に持つ人の経験の構造を、哲学的なインタビューの方法(現象学的質的研究)を使って分析し明らかにすること。 認知症によって、例えば夫婦であった関係性が変わってしまいます。妻と認識していた人を記憶障
・研究内容 卒論のテーマは『子どもの孤独と解放』で、映画の研究をしました。法に触れずとも養育や教育を受けられない、あるいは誰からも”見られていない”というような状況にある子どもを「教育不在の子ども」と名付け、そのような人を描いた映画の分析をしました。そこで試みたのは、主に3点
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人文系の知見をビジネスに応用するという世界でも事例の少ない取り組みを目的とし、会社のパーパスである「感動」という現象・概念について多様な視点から理解・解釈することで新たな戦略や事業の提案をするプロジェクト。社内外の有識者の協力を得ながらビジネスに繋げる提案を行った。