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Unity / C#を用いたスマートフォンゲーム開発を中心に、新規開発・運用開発・パフォーマンス改善・開発支援ツール制作を経験してきたゲームクライアントエンジニアです。

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株式会社ルーデル6ヶ月

クライアントエンジニア

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Unityを使った大規模ソーシャルゲームの運用開発を行いました。

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