HMDとLeapMotionを用いた遠隔仮想物体の取得と移動
仮想空間内でのハンドジェスチャーによる物体操作についての研究。VRヘッドマウントディスプレイとLeap Motionを使用し、仮想空間で手のジェスチャーを用いて物体を取得や配置するインタラクションシステムの開発とその有用性を検証しました。 開発環境:Unity 2020.1、Visual Studio 2019
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株式会社テックネクスト / フルスタックエンジニア
Unity / C#を用いたスマートフォンゲーム開発を中心に、新規開発・運用開発・パフォーマンス改善・開発支援ツール制作を経験してきたゲームクライアントエンジニアです。
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仮想空間内でのハンドジェスチャーによる物体操作についての研究。VRヘッドマウントディスプレイとLeap Motionを使用し、仮想空間で手のジェスチャーを用いて物体を取得や配置するインタラクションシステムの開発とその有用性を検証しました。 開発環境:Unity 2020.1、Visual Studio 2019