チームで横スクロールシューティングゲームの開発
研究室に配属されたあと、1年間程度Unityを使用して3人チームで横スクロールシューティングゲームを開発しました。私は主にプログラマと3Dデザイナとして活躍しており、開発の後半はチームの進捗管理などを行うディレクターとして活躍していました。 開発環境: Unity 2020.1、Visual Studio 2019、Blender 2.9
400万人が利用するビジネスSNS
株式会社テックネクスト / フルスタックエンジニア
Unity / C#を用いたスマートフォンゲーム開発を中心に、新規開発・運用開発・パフォーマンス改善・開発支援ツール制作を経験してきたゲームクライアントエンジニアです。
党 文博さん
のプロフィールをすべて閲覧
Wantedlyユーザー もしくは つながりユーザーのみ閲覧できる項目があります
過去の投稿を確認する
共通の知り合いを確認する
党 文博さんのプロフィールをすべて見る
研究室に配属されたあと、1年間程度Unityを使用して3人チームで横スクロールシューティングゲームを開発しました。私は主にプログラマと3Dデザイナとして活躍しており、開発の後半はチームの進捗管理などを行うディレクターとして活躍していました。 開発環境: Unity 2020.1、Visual Studio 2019、Blender 2.9