【Rust】動画編集アプリ・ライブラリ開発
Rust で基本的な動画編集ができるエディタを開発しました。内部には自作クレートを使っており、 FFmpeg ライブラリを Rust でラップして、高レベル API に設計したクレートに仕上げました。これにより、Rustらしい構文でマルチメディア処理を書くことが可能になります。これにより、動画編集アプリを Rust でスレッドセーフに書くことが可能になります。現状の商業動画編集ソフトは C++ で作られており、安全性がコンパイル時に担保されていないため、Rust で作った意味はあると思います。