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ゲーム業界で約13年従事。 フロントエンドエンジニア歴:約3年。 ゲームプランナー歴:約10年。 スマートフォンゲームの新規開発から運営まで幅広く経験。
アウトゲームにおけるすべての仕様を作成した経験
バトルシステムの企画から実装まで、プランナー1人で完遂した経験
週5回の緊急メンテナンスをゼロに。開発体制を立て直した話
松﨑 一樹さん
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