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脇坂 健太郎
脇坂 健太郎
脇坂 健太郎

脇坂 健太郎

株式会社データグリッド / ソリューション事業部リード AIエンジニア

脇坂 健太郎

株式会社データグリッド / ソリューション事業部リード AIエンジニア

子供に、AIにちなんだ名前をつけるくらいAIが好きなエンジニアです!!

AI OCRを主力製品とするベンチャー企業のMLチームにて、製品のAI研究開発におけるテクニカルリードとして活躍してきました。コードコミット量はMLチーム内でNo.1で、社内のCEO賞も受賞しました。会社が上場した後、AIの社会実装過程で直面した課題から、短期間かつ低予算でAIの精度を劇的に向上する仮想技術(CGxGamexAI)をコア技術とするバーチャルAI工房を創業しました。現在は、コッカラスの精神で、データグリッドで、AIエンジニアやってます。

この先やってみたいこと

未来

2029年〜:シリーズ0から始めるCxO子供塾VC(Venture capital) 2028年〜:人事部異動 2024年〜2027年:? x AIのベンチャー企業のフルスタックエンジニア+仮想技術主任。 2022年〜2023年:バーチャル大規模データセット作成用のパイプライン「VBDP (VirtualBigDatasetPipeline).v.1」の研究開発。 -clear

株式会社データグリッドの会社情報

株式会社データグリッド2年間

ソリューション事業部リード AIエンジニア現在

- 現在

リードAIエンジニア

バーチャルAI工房株式会社3年間

代表

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短期間低予算のAI開発を実現するために、ミニマムサンプルを技術ブログを執筆しています。くわえて、バーチャル大規模データセットを作成するパイプライン「VBDP(VirtualBigDatasetPipeline)」を開発しています。

Intelligence Design株式会社の会社情報

Intelligence Design株式会社1年間

AI Functionalityチームリーダー兼AI Dataチームリーダー

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各種AIモデル開発。学習データを作成するアノテーション作業の作業効率化。

veen研究事務所5ヶ月

個人事業主

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技術習得。動画編集・IaC・分散処理・強化学習など

AI inside 株式会社の会社情報

AI inside 株式会社4年間

プラットフォーム開発部

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上場後、エンジニア部門に転部し、バックエンドエンジニア・インフラエンジニア・ミドルウェアの導入など、幅広い開発プロジェクトに携わる。

MLチーム

MLチームのテクニカルリードとして、常にメインプロダクトのAI研究開発を担当しました。AIに対する情熱を持ち、非エンジニアにも分かりやすくAIを解説するセールスエンジニアの役割も果たす。

富士フイルムソフトウエア㈱1年間

イメージングソリューション部

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フロントエンド開発

九州工業大学 大学院3年間

情報工学府学際情報工学専攻

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魚の写真から名前を特定するAndroidアプリの共同研究開発に取り組みました。当時は、周囲に教えてくれる人がいないために、参考論文の引用論文の引用論文まで読み漁りました。従来手法よりも高い精度を達成して、所属していた大学内で初めてDeepLearningを導入しました。


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