Slerからkiizankiizanに転職。フロントエンドを中心に開発を担当。Analyticsの解析やユーザーインタビューを通じ、ユーザーの行動を軸にした開発を心がけている。いまはVRの開発に興味があり、趣味で架空のVRスポーツゲームを作っている。
Takashi Kawachi
株式会社FLINTERS, 取締役CTO
Motoki Tanaka
AIスタートアップ企業(業務委託), プランナー
Hisho Takahashi
ナイル株式会社 "Nyle Inc.", 代表取締役社長
Tomo Tsubota
dely株式会社, CXO
Akira Matsuda
フリーランスのテクニカルアドバイザー業, 技術顧問
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