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フリーランス / Unityエンジニア
北海道出身の情報系フリーランス. 3歳の頃からWindows98を触り, 小学3年からMicrosoft Officeを遊びに取り入れながら使う. 人を喜ばせるためにいろいろなことに挑戦, 製作をしている.
一番に興味関心が強いのは、VRエンターテイメント関連(特にVtuberなどのVRエンタメ関連) その他に ・人々の生活を拡張できるXRプロダクト
社内の合成音声モデルの作成からシステムの保守、研究開発を担当 基本的に社内で使われる全ての合成音声を管理している 2025/6に音声系学会にて論文を発表
紡ネンに関するエンジニアリングを担当 また社内の他のプロジェクトも行き来している
福島原子力発電所事故の簡易シミュレーションとそれを使った仮想空間教育コンテンツの開発 新しい方式での力学検出センサの開発と、それを用いたハンドトラッキンググローブの開発
通称VRPN、dwangoが提供している3Dモデルの形式、VRMをオンラインにあげ、Unity製のどのAppからでも呼び出すことができるシステム
実在するバーチャルYoutuberの情報を使い、その人のコピーのようなものを作る機械学習プロジェクト 現在、Seq2Seqを使ったチャットボットができており、実際に会話ができるWebサイトとDiscordBotが存在している 今後、合成音声にも手を出そうと考えている
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