2014年から趣味でUnity3Dを使ったゲームアプリを開発していましたが、2016年6月よりご縁があってBULB株式会社に就職。半年ほどUnity3Dエンジニアと3DCGデザイナーの業務を行なっていました。株式会社スタイルポートに入社してからは、主にWebGLを使った自社エンジンの開発や、それに利用する3DCGの制作管理を行なっています。
それ以前は3dsMaxやAfterEffectsを扱う、いわゆる映像系のCGデザイナーをやっていました。
この先やってみたいこと
未来
IoT関連の製品開発、特にApple Homekitで動かせるものに興味があります。現在販売されているIoT製品で気になったものを利用して研究中です。
株式会社スタイルポート9年間
マネージャー、3DCGデザイナー現在
- 現在
VR内覧サービス「Roov」で表示するための3Dコンテンツ制作およびマネジメント業務、自社開発のWebGLエンジンに特化したアセットの仕様策定・改善提案を行っています。
BULB株式会社9年間
UNITYエンジニア現在
- 現在
フリーランス3年間
CGデザイナー
-
株式会社 ジュリアジャパン4年間
CGデザイナー
-
スキルと特徴
C#
2
椿原 脩平 、Designcreative Webが+1
Unity3D
2
椿原 脩平 、Designcreative Webが+1
Adobe AfterEffects
1
Autodesk 3ds Max
1
Adobe Photohop
1
- C# 、adobe illustrator