FGOアーケード案件
■運営開発 ■報酬設計書の作成 ・恒常イベントの仕様作成 ・エンジニアとのやり取りも担当 ・クエストレベルデザイン ■特殊効果内容と説明の文言の作成 ・ドロップアイテムの設計 ■ミッションの内容の作成 ・印刷用のカードの文言の作成 ・イベントショップの設計 ■上記全てのチケット発行、マスタ入力 ・各種追加仕様のルール化 ■イベント仕様作成 ・プレイ想定表の作成
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私はこれまで、エンジニアとしての開発経験を基盤に、ゲーム業界にてプランナー/ディレクターとして企画立案、仕様設計、UI/UX設計、データ分析、進行管理など、プロダクトの上流から運用改善まで一貫して携わってきました。
憲佑 西岡さん
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