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この先やってみたいこと

未来

私はこれまで、エンジニアとしての開発経験を基盤に、ゲーム業界にてプランナー/ディレクターとして企画立案、仕様設計、UI/UX設計、データ分析、進行管理など、プロダクトの上流から運用改善まで一貫して携わってきました。

株式会社ダイダロスの会社情報

株式会社ダイダロス8ヶ月

チーフプランナー

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■ 主な担当業務 • KPI解析(売上 / DAU / 導線分析) • 運営施策の改善、売上安定化施策の提案 • ガチャ施策・レベルデザイン

株式会社cave7ヶ月

プログラマー

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■ 担当業務 • UI実装、レイアウト構築、演出制御 • ゲーム内共通処理や各種UI挙動の実装 • ソーシャル/アプリ複数タイトルの開発に従事

株式会社アソビズム1年間

エンジニア

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■ 担当業務 • UI実装、レイアウト構築、演出制御 • ゲーム内共通処理や各種UI挙動の実装 • ソーシャルゲームタイトルの開発に従事

株式会社ジョブイン6年間

エンジニア

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■ 担当業務 • UI実装、レイアウト構築、演出制御 • ゲーム内共通処理や各種UI挙動の実装 • アーケード/ソーシャル/アプリ複数タイトルの開発に従事

イースマイル株式会社1年間

エンジニア

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■ 担当業務 • UI実装、レイアウト構築、演出制御 • ゲーム内共通処理や各種UI挙動の実装 • アプリ複数タイトルの開発に従事

学校法人滋慶文化学園 福岡デザイン&テクノロジー専門学校3年間

マルチメディアアート学科 ゲームエンジニア専攻

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限定公開の職歴・学歴

憲佑 西岡さん

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スキルと特徴

  • リーダーシップ

    0
  • 分析が好き

    0
  • マネージメント

    0
  • ポジティブ志向

    0

実績


言語

  • 日本語 - 日常会話レベル

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