Keisuke Okuno

株式会社Standbyme / 代表取締役 / デザイナー

Keisuke Okuno

株式会社Standbyme / 代表取締役 / デザイナー

東京都

Keisuke Okuno

株式会社Standbyme / 代表取締役 / デザイナー

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ピンチはチャンス

株式会社アカツキでインターンから新卒入社。 ゲーム事業部にて、新規ゲームのデザイン全般を担当、リリース後は新機能開発チームのUIデザインを担当。 転職し、株式会社ココナラにて新規事業開発、本体新機能のUIデザインを担当。

未来

この先やってみたいこと

未来

・デザインの本質的な価値を追求し、媒体問わずサービスを世に届ける。 ・当たり前のように誰もがデザイン思考に触れる社会を作る。 ・前向きに自分らしくいられる居場所を作る

2019年2月
-
現在
株式会社Standbymeの会社情報

代表取締役 / デザイナー
現在

2019年2月 -

現在

Feat.という、映画やアートなどの好きを分かち合う趣味仲間が見つかるマッチングアプリを代表として運用・開発しています。

Standbyme という会社を作りました。

2020年4月

“好き”を分かち合う「エンタメシェアリング」が 誰でも一歩を踏み出せる世界へと導く :Cinemally 奥野圭祐 | 100BANCH

2019年10月

Feat.

2019年7月 -

2021年
-
現在
株式会社YOUTRUSTの会社情報

デザイナー(Side)
現在

2021年 -

現在

クライアントサイドの管理画面のデザインリニューアル PdM、スクラムマスター 兼 デザイナー https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000051.000040832.html

STUDIO メディア賞を受賞

2022年2月

管理画面のリニューアル

2022年1月

2018年4月
-
2019年4月
株式会社ココナラの会社情報

UIデザイナー

2018年4月 - 2019年4月

ココナラ本体新機能開発 検索画面 プロフィール画面フルリニューアル ココナラミーツ 新規事業、ココナラのオフライン版サービス ココナラミーツ デザイナーとして立ち上げ・開発

新規事業でデザイナーとして担当

2018年7月 - 2019年4月

入社3ヶ月のデザイナーが、"安心できる空気のある距離感“に拘ってCtoCのプロフィールページをリニューアルした話

2018年12月

2016年4月
-
2018年4月
株式会社アカツキの会社情報

UIデザイナー

2016年4月 - 2018年4月

新規ゲームプロダクト開発


Publications

STUDIO メディア賞を受賞

2022年2月

管理画面のリニューアル

2022年1月

Standbyme という会社を作りました。

2020年4月

“好き”を分かち合う「エンタメシェアリング」が 誰でも一歩を踏み出せる世界へと導く :Cinemally 奥野圭祐 | 100BANCH

2019年10月

入社3ヶ月のデザイナーが、"安心できる空気のある距離感“に拘ってCtoCのプロフィールページをリニューアルした話

2018年12月

Accomplishments/Portfolio

Feat.

2019年7月 -

新規事業でデザイナーとして担当

2018年7月 - 2019年4月

学生自治会学園祭実行委員会


言語

日本語 - ネイティブ

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