佐藤誠一
株式会社クリーク・アンド・リバー社 / ゲームエンジニア
ソシャゲプロトタイプ開発
Unityで制作、担当 リードゲームエンジニア プロジェクト基礎設計、メインゲーム、各部署のUnityサポート
株式会社クリーク・アンド・リバー社 / ゲームエンジニア
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そこそこ大きいプロジェクトでリードゲームエンジニアを目指しています
ゲームエンジニアとしてインゲーム周りを担当
株式会社クリーク・アンド・リバー社 / ゲームエンジニア
Unityで制作、担当 リードゲームエンジニア プロジェクト基礎設計、メインゲーム、各部署のUnityサポート