株式会社インフィニットループ / システム開発
とってシュキーンの設計と開発
勤怠管理システム「シュキーン」iBeacon利用の「とってシュキーン」の設計とiOS版の開発一人でやりました。
400万人が利用するビジネスSNS
VisionShift / 企画・開発・コンサルタント
ログインユーザーのみに公開
O 今まで主に外注会社が開発していた部分の Windows ・ Mac アプリケーション 、社内で開発を進めるために入社しました O Qt ・ Qt WebEngine ベースの Windows ・ Mac アプリケーションのフロントとバックエンド開発 O オンライン営業システム bellface のレコログ録画録音取得ソフトの新機能開発
O マルチビューステレオ( MVS )や深度センサーからのポイントクラウドを利用した平面的で正確性のあるインドア再構成による研究 O ポイントクラウドや画像からインドアの特徴点、テクスチャーとマテリアルの認識による研究 O 不動産の VR 閲覧システムに使われる単純で自動化された中古物件の 3D 再構成による開発
O 有名なスマートフォンブランドのための VR コンテンツのソフト開発 O 有名なゲーム会社のための新規モバイルゲームプロトタイプの開発 O 自社のマルチプラットフォーム対応ゲームエンジンのアシスタント開発
O 勤怠管理システム「シュキーン」の開発。主に iBeacon を利用するソリューションの設計と開発と iOS 版アプリの設計と開発 O 歩数計アプリ「歩いてコレクション」の開発 O モバイルゲーム「勇者と 1000 の魔王 ~覚醒~ 」の Unity 移動版の開発、主に最適化とデバッギング O PBW ゲーム「ケルベロスブレイド」の開発
信久 獅騎さん
のプロフィールをすべて閲覧
Wantedlyユーザー もしくは つながりユーザーのみ閲覧できる項目があります
過去の投稿を確認する
共通の知り合いを確認する
信久 獅騎さんのプロフィールをすべて見る
株式会社インフィニットループ / システム開発
勤怠管理システム「シュキーン」iBeacon利用の「とってシュキーン」の設計とiOS版の開発一人でやりました。