プロダクトマネージャーとしてゲームを作り、市場に挑戦し続けた経験から得た事
プロダクトの開発経験が私に教えてくれた事。私はゲームというプロダクト開発を行っている。買い切り型で3,000円以下の価格帯のプロダクトの開発だ。SaaS型、サブスクリプション型を選ばなかった理由...
400万人が利用するビジネスSNS
ログインユーザーのみに公開
情報工学科でコンピュータサイエンスについて学びました。 専攻分野はプロジェクトマネジメント工学です。品質管理やスクラム、リーンなどについて考える基礎になりました。
瀬宮 新さん
のプロフィールをすべて閲覧
Wantedlyユーザー もしくは つながりユーザーのみ閲覧できる項目があります
過去の投稿を確認する
共通の知り合いを確認する
瀬宮 新さんのプロフィールをすべて見る
プロダクトの開発経験が私に教えてくれた事。私はゲームというプロダクト開発を行っている。買い切り型で3,000円以下の価格帯のプロダクトの開発だ。SaaS型、サブスクリプション型を選ばなかった理由...