東京アミューズメントメディア総合学院 / ゲーム・アニメ3DCG学科
3DCG作品作成(3)
ゲーム『テイルズオブシンフォニア』に登場するキャラクター『リーガル・ブライアン』を制作しました。 筋肉の流れやトポロジーを経験するために、本キャラクターの制作を行いました。
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製造業の技術職を3年経験しましたが、VRChatというVRSNSをキッカケにVRの世界に興味を持つようになり、この世界で仕事をしたいと考え、現在はアミューズメントメディア総合学院 ゲーム・アニメ3DCG学科にて3Dキャラクタークリエイターを目指し勉強しています。『やってやれないことはない』という言葉を胸に日々努力しております。
ユーザーが一目ぼれしてしまうような、そんな魅力あるキャラクターを提供できるような3Dクリエイターになりたいです。
3DCGクリエイターになるために必要な技術や知識(MayaやZbrushなどのソフトウェア技術等)
東京アミューズメントメディア総合学院 / ゲーム・アニメ3DCG学科
ゲーム『テイルズオブシンフォニア』に登場するキャラクター『リーガル・ブライアン』を制作しました。 筋肉の流れやトポロジーを経験するために、本キャラクターの制作を行いました。