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3DCG背景モデルデザイナー/環境アーティストとして20年以上の実務経験を持つ。家庭用ゲーム、アーケード、スマートフォン向けタイトルの背景制作全般に携わり、モデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン制作に精通。Unreal Engine・Unity環境での実務経験を有し、視認性、導線、空気感、負荷のバランスを踏まえた空間構築を得意とする。プレイヤーに没入感を与えるゲーム空間づくりに貢献したいと考えている。
加賀谷 考史さん
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