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Takahiro Saeki
Takahiro Saeki
Takahiro Saeki

Takahiro Saeki

AI model株式会社 / UIUXデザイナー兼フロントエンドエンジニア横浜市

Takahiro Saeki

AI model株式会社 / UIUXデザイナー兼フロントエンドエンジニア

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この先やってみたいこと

未来

フロントエンド・バックエンド・UIUXデザインを横断し、ユーザーと事業の課題をプロダクトとして解決したいと考えています。

AI model株式会社の会社情報

AI model株式会社1年間

UIUXデザイナー兼フロントエンドエンジニア現在

- 現在

AI CloudサービスのUIUXデザインとフロントエンド開発を担当。

株式会社フクロウラボの会社情報

株式会社フクロウラボ9ヶ月

フルスタックエンジニア(フロントエンド/バックエンド/インフラ)

-

次世代アドプラットフォームの新規開発に業務委託として参画。バックエンド70〜80%、フロントエンド20〜30%を担当しました。

株式会社Cloudbase4ヶ月

フルスタックエンジニア

-

クラウドセキュリティサービスの新機能開発に業務委託として参画し、フロントエンドとバックエンドを担当しました。

株式会社CureAppの会社情報

株式会社CureApp2年間

フロントエンド/モバイルアプリエンジニア

-

医療・ヘルスケア領域の医師向けWebサービスと患者向けiOS / Androidアプリの開発・保守運用に業務委託として参画しました。

株式会社一休の会社情報

株式会社一休1年間

フルスタック/モバイルアプリエンジニア(YADOLINK)

-

新規旅行特化型SNS「YADOLINK」のWeb・API・iOS / Androidアプリ開発に業務委託として参画しました。4名の少人数チームで、領域を限定せず開発を担当しました。

株式会社HRBrainの会社情報

株式会社HRBrain3年間

フロントエンドエンジニア

-

HR領域のSaaSプロダクトに業務委託として参画し、新規機能開発・保守運用・開発環境改善を担当しました。

株式会社TERASSの会社情報

株式会社TERASS4ヶ月

フロントエンドエンジニア

-

不動産・PropTech領域のサービス開発に業務委託として参画しました。

限定公開の職歴・学歴

Takahiro Saekiさん

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個人の実績

個人の実績

個人の実績

  • LOOP HAXE

    Godot Engineで開発したハクスラ×ローグライクゲーム。ゲームデザイン、UI設計、アセット制作、実装、Web公開まで個人で担当しています。

  • Roll for Six

    Godot Engine 4で開発したクリッカーゲーム。Webエンジニアの枠を越えてゲーム開発に挑戦し、ゲーム企画、UI設計、実装、Web公開まで個人で担当しました。

  • Voices Diary(ボイトレ自主練ログ)

    ボイストレーニングの練習記録アプリ(Web/iOS)。自身の練習習慣を記録するために企画し、UI/UX設計、実装、公開、運用まで個人で担当。App Store公開まで行っています。


スキルと特徴

  • HTML

    1
    • 小山 順一

    小山 順一が+1

  • CSS

    1
    • 小山 順一

    小山 順一が+1

  • Xcode

    0
  • Swift

    0
  • レスポンシブWebデザイン

    0
  • jQuery、WordPress、JavaScript 他12件

実績

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