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株式会社Fusic / エンジニア
九州大学大学院修士2年の皆川孝志と申します。 大学では音響学を専攻しており、物理的および文化的観点から音を学んでいます。 大学の研究室は河原研究室に所属しており、スピーカが作る音場の評価指標に関する研究を行なっております。 立体音響技術やリアルタイム信号処理、ゲームオーディオに興味があります。
AES Show 2020 Student Design Competitionで提出した作品です。 コンサートホール内でギターアンプを鳴らしたような没入感を得られるように、球場マイクロホンアレイを用いてギターアンプキャビネットを含めた室内インパルス応答を収録し、角度別のバイノーラルインパルス応答生成しました。 それらをヘッドトラッカーで動的に切り替えてギター入力信号との畳み込み処理を行うプラグインを開発しました。
立体音響技術やリアルタイム音響信号処理、ゲームオーディオに興味があります。
機械学習モデル構築やウェブアプリの開発補助
Takashi Minagawaさん
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