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株式会社 ジャパンディスプレイ / R&D本部R&D推進部 CAD/CAE開発課・主任
【概要(専門領域:VR、Tele-Existence、HCI)】 2012年4月に神奈川工科大学大学院 博士前期課程へ飛び級入学し,2018年3月に博士後期課程にてVR(Virtual Reality)に関する研究で博士号(工学)を取得した. 2018年4月~10月に,神奈川工科大学 工学教育研究推進機構 臨時特別研究員として勤務し,VRに
これまで,専門分野であるVRやHCIの技術を,産業での検証や開発効率に活かすべく「VR×産業」を掲げ従事してきた. そして新たに習得したAI技術をさらに加えた発展を構想している.例えば「VRシミュレータから得た膨大な計測値に対し,AIを用いて推論する」や「AIから導出した予測値に対し,
【2014年4月入学~2018年3月修了】 「生理情報(呼吸時の胸の動き等)をデバイスを介して人に提示し,他者の存在感を与えることと,その存在感によって恐怖や不安の情動を軽減する」研究テーマを立て,従事した.
【2012年4月飛級入学~2014年3月修了】 睡眠不足の原因の1つが不安出在ることに着目し,「生理情報(呼吸時の胸の動き,呼吸音,体温)をデバイスを介して人に提示し,他者の存在感を与えることと,その存在感によって不安の情動を軽減する」研究テーマを自ら立て,従事した.
【2009年4月入学~2012年3月中途退学(大学院 博士前期課程への飛級入学のため)】 Microsoft XNA Game Studio(C#)と,Autodesk Mayaを用いたゲーム開発に対し,より注力して学んだ.ゲーム業界における国内最大の技術カンファレンスCEDECに参加し,産業界のプロに対し,質問や情報収集まで
2008年3月卒業