東京大学大学院 / 情報理工系研究科 創造情報学専攻
すすんでつないで
東京大学のメディアアート展 iii Exhibition 12 にて、カメラとプロジェクタを用い、人の動きによってくるCGを作りました。 Processing で作りましたが、中身はほぼOpenGLを愚直に書き、後でComposerを知りました。
400万人が利用するビジネスSNS
株式会社Liquid / 取締役 CTO
作りたいのは“SF映画”で観た世界。偽造できない生体認証の仕組みで世の中を変える https://onepair.co.jp/articles/3XGxdXH8Xi1MQLRQgTVd
SF映画で見たものを実現させたい
東京大学大学院 / 情報理工系研究科 創造情報学専攻
東京大学のメディアアート展 iii Exhibition 12 にて、カメラとプロジェクタを用い、人の動きによってくるCGを作りました。 Processing で作りましたが、中身はほぼOpenGLを愚直に書き、後でComposerを知りました。