業務委託 / 3DCGデザイナー
メタバースプラットフォームで企画段階から3Dアバター開発を担当
株式会社トランスリミットが開発・運営するメタバースプラットフォーム「Rium」で3Dアバターの開発担当をしていました。 プラットフォーム内でビジュアルの品質を担保しつつ快適に動かせるよう、データ容量の削減やデータ構造の工夫に注力しました。 ゲーム内で使用できるアイテムの制作、アニメーションの制作もしていました。 外部アバターの調整やリソースファイルの管理など、アバター関連の運用管理を担当していました。