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株式会社clony / デザイナー
現在はアプリゲーム開発会社で、2Dキャラクターのデザイン・モーション・エフェクト制作や、ゲーム内背景の制作を主に担当しています。前職では遊技機の液晶動画開発に携わり、ここからデザイナーとしてのキャリアをスタートしました。それ以前は独学でイラストや3DCGの勉強を重ねてきましたが、職歴としては上記の経験が中心です。
挑戦的なプロジェクトに携わりながら、長期的に価値を生むプロダクトを作りたいと考えています。また、裁量のある環境で自分のアイデアを形にし、進化し続ける仕事に取り組みたいです。 このような経験を通じて、自らの成長と新たな可能性を切り拓ける環境を望んでいます。
主に画像処理に関わる研究室に所属し、私は写真から水彩画風の絵にすることを目指し、それをプログラミングによって行おうと言うものでした。