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伊藤 KG 圭史
起業家&コンサルタント 上智大学卒。IBMに入社し戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。2011年12月にオムニチャネルを専門としたシステム&戦略コンサルティングファーム Leonis & Co. を設立し、2.5年でトランスコスモスへ売却。 2017年6月に playground 株式会社を立ち上げ、エンタメ業界にデジタル革命を起こすことに挑戦中。 オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説・講演を多数担当。
【特別取材】コロナをチャンスに変えたplayground代表が語る、エンタメDX構想【前編】
三木田 大典
playground株式会社 リードデザイナー 東京造形大学造形学部デザイン学科メディアデザイン専攻卒。 卒業後は株式会社わだちでwebデザインおよびコーディングを担当。 2013年12月より株式会社ねこじゃらしにてwebサイトのデザインおよびコーディング、自社サービスのUIやロゴデザイン、DTPなどデザイン全般に幅広く携わる。 2018年1月より現職。
門井香織
本社常駐にて受託案件を対応。 その後、業務委託として他社へ出向しデザイン案件へアサインしておりました。 今年の3月末にて社契約満了に伴い、転職活動開始(現在有給消化中) 有給休暇が1ヶ月分あったので休みながら仕事を探している状況です。 今まで業務委託でインハウスの仕事をしてたんですが 段々とプロパーで常駐しながらインハウスの仕事をしたいと考えるようになり 3月末で契約満了となったタイミングで転職しようと思いました。
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