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osina事業開発/PM|クリエイターの熱狂を価値に変え未来を創る

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on 2026/01/22

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osina事業開発/PM|クリエイターの熱狂を価値に変え未来を創る

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西田 陸

関西学院大学在学時期より約3年間、EC運営を開始。 国内大手、ベンチャー企業、シリコンバレーでのインターンを経て、広告代理店に入社。 マーケティング戦略及び施策提案、進行・品質管理を担当。
 2017年12月にNEL株式会社を創業し、現在TikTok広告代理店事業/プロダクト事業を展開

寺尾 直人

メディア営業からメディア経営までを経験後、化粧品ブランドのオフライン領域の立ち上げに注力 OMO・DX領域に特化し、オフラインマーケティング(ショッパー・カスタマー・トレード)をやってきました。 福岡出身→サイバーエージェント→2024年2月退社←いまここ

増川 修平

PdM・データ分析・マーケティング業務が専門領域です。

NEL株式会社のメンバー

関西学院大学在学時期より約3年間、EC運営を開始。 国内大手、ベンチャー企業、シリコンバレーでのインターンを経て、広告代理店に入社。 マーケティング戦略及び施策提案、進行・品質管理を担当。
 2017年12月にNEL株式会社を創業し、現在TikTok広告代理店事業/プロダクト事業を展開

なにをやっているのか

【事業内容】 ■osina osinaは、商品を購入・使用した体験を動画として投稿することで、 クリエイターやユーザーの「好き」や熱量が可視化され、再生数などの反応に応じて経済的な価値として還元されていくプラットフォームです。実体験に基づく声や感性から生まれるUGCが自然に循環し、オンラインとオフラインを横断しながら、 ミドル・マイクロクリエイターとブランドが出会い、新しい価値が生まれ続けています。 ■SNSプロモーション事業 化粧品・食品メーカー向けに、SNSやインフルエンサーを通して消費者へのリーチを最大化し、ブランド認知と売上向上を支援するプロモーション事業を展開しています。 ■新規事業 顧客の声(VOC)や行動データを起点に、AIやテクノロジーを活用したプロダクト・ソリューションの開発に取り組んでいます。 商品改善や新たな価値創出、マーケティング・カスタマーサクセス領域の高度化など、事業や組織の可能性を広げる取り組みを進めています。 ------------------------------------ osinaは、商品を購入・使用した体験を動画として投稿することで、 クリエイターやユーザーの「好き」や熱量が可視化され、 再生数などの反応に応じて経済的な価値として還元されていくプラットフォームです。 実体験に基づく声や感性から生まれるUGCが自然に循環し、オンラインとオフラインを横断しながら、 ミドル・マイクロクリエイターとブランドが出会い、新しい価値が生まれ続けています。 ◼︎サービスサイト:https://biz.osina.app/ ◼︎osina紹介記事(note):https://note.com/nel_all/n/n140817bfcac0

なにをやっているのか

【事業内容】 ■osina osinaは、商品を購入・使用した体験を動画として投稿することで、 クリエイターやユーザーの「好き」や熱量が可視化され、再生数などの反応に応じて経済的な価値として還元されていくプラットフォームです。実体験に基づく声や感性から生まれるUGCが自然に循環し、オンラインとオフラインを横断しながら、 ミドル・マイクロクリエイターとブランドが出会い、新しい価値が生まれ続けています。 ■SNSプロモーション事業 化粧品・食品メーカー向けに、SNSやインフルエンサーを通して消費者へのリーチを最大化し、ブランド認知と売上向上を支援するプロモーション事業を展開しています。 ■新規事業 顧客の声(VOC)や行動データを起点に、AIやテクノロジーを活用したプロダクト・ソリューションの開発に取り組んでいます。 商品改善や新たな価値創出、マーケティング・カスタマーサクセス領域の高度化など、事業や組織の可能性を広げる取り組みを進めています。 ------------------------------------ osinaは、商品を購入・使用した体験を動画として投稿することで、 クリエイターやユーザーの「好き」や熱量が可視化され、 再生数などの反応に応じて経済的な価値として還元されていくプラットフォームです。 実体験に基づく声や感性から生まれるUGCが自然に循環し、オンラインとオフラインを横断しながら、 ミドル・マイクロクリエイターとブランドが出会い、新しい価値が生まれ続けています。 ◼︎サービスサイト:https://biz.osina.app/ ◼︎osina紹介記事(note):https://note.com/nel_all/n/n140817bfcac0

なぜやるのか

◼︎パーパス(存在意義):産業革命の中心を、ここに。 NELが社会に対して果たす役割を示す存在意義です。 時代や事業が変わっても変わらない、私たちの根幹となる思想であり、すべての意思決定の起点となります。 ◼︎ビジョン(目指す世界):熱狂が循環する世界を創る。 誰かの「好き」や「熱狂」が一過性で終わることなく、次の挑戦や価値創出につながり、社会や産業の中で循環していく。 NELは、そんな世界の実現を目指します。 ◼︎ミッション(日々の使命):テクノロジーで推しごとの機会を創出し続ける。 ビジョンを実現するために、NELがやり続ける具体的な使命です。 テクノロジーの力を活用し、「推す」「熱狂する」といった行為を、継続的な仕事や経済活動へと転換する機会を創出していきます。 ------------------------------------ 【会社概要】 NEL株式会社は、2017年に代表・西田陸の「個人と共に、大きな夢や希望を与えられる存在になりたい」という想いから設立されました。 パーパスに「産業革命の中心を、ここに。」を掲げ、個人の「好き」や「熱狂」といった感情を起点に、新しい経済価値と機会を生み出しています。 私たちは、AIやテクノロジーだけでは測れない人の感情や想いを、社会的に価値あるものとして正当に評価する仕組みづくりに取り組んできました。 好きなものへの情熱や日々の消費行動といった個人の熱量を新たな信用指標として活用し、「個」の時代から「輪」の時代へと移行することで、挑戦や価値が生まれ続ける環境をつくっています。 創業以来、化粧品事業やメディア事業を経て、クリエイターと協働しながらブランド・メーカーのマーケティングを支援するSNSプロモーション事業を中心に成長。 現在は、個人の力とテクノロジーを掛け合わせたプロダクト「osina」を通じて、個人の熱量が経済や産業の中で活かされ、次の価値や挑戦へとつながっていく仕組みを実装しています。 NELが目指すのは、誰かの「好き」や「熱狂」が一過性で終わることなく、循環し続ける世界の実現です。 ◼︎カンパニーデック:https://speakerdeck.com/nelrecruit/nelzhu-shi-hui-she-kanpanidetuku

どうやっているのか

■行動指針 会社内で評価をされるだけでなく、市場全体で通用するスキルや経験を積んでいただきたいと思っています。 ・Positive to Goal 理想からはじめ、可能思考で実現せよ。 ・Big Impact インパクトが大きな行動をせよ。 ・Always Professional 常にプロフェッショナルであれ。 ・Change for Growth 限界のない変化と成長を続けよ。 ■メンバーについて メーカー出身者やSNSマーケティング出身者、起業経験者やブランド立ち上げ経験者、営業経験者など多様なバックグラウンドのメンバーが集っています。 ■NELにフィットしそうな方 ・成長機会を自ら創出していきたい ・プロとして成果提供にこだわれる ・積極的に技術や知識を身につけられる、学習意欲が高い ・顧客の声を聴き、フィードバックを積極的に行う・真摯に受け止める姿勢を持っている ・スピード感や大きな変化を楽しみながら働ける ■オフィスについて 東京の渋谷区道玄坂にオフィスを構えています。日差しが刺すオフィスで利便性もよい環境です。

こんなことやります

【募集背景】 NELは、ビジョンに「熱狂が循環する世界を創る。」を掲げ、個人の「好き」や「熱狂」を起点に、新しい経済価値と機会を生み出しています。 創業以来、化粧品事業やメディア事業を経て、クリエイターと協働しながらブランド・メーカーのマーケティングを支援するSNSプロモーション事業を中心に成長。 その中で生まれた「osina」は、個人の熱量を経済や産業の中で活かし、次の価値や挑戦へとつなげる仕組みを実現しています。会員数20万人、累計20億再生、年間成長率2,700%を達成し、ネスレ・花王・ロート製薬など大手ブランドと共に、これまでにない新しい消費体験と熱狂の循環を創出しています。 今後は、さらに事業と組織の成長を加速させ、個人の熱量が価値として最大化される世界を創るため、【osina事業開発(PM)】として大きな裁量を持ち、事業やプロダクトに直接インパクトを与えられる仲間を募集します。 自ら意思決定し挑戦を重ねながら、熱狂を生む新しい仕組みを共に作っていく、意欲的な方を求めています。 【仕事内容】 osinaは、クリエイターの「好き」や「熱狂」が価値として評価され、次の挑戦や収益につながっていく仕組みを提供しています。 本ポジションでは、osinaの体験設計の中核を担い、ユーザーが自然と参加し続けたくなるサービスづくりに向き合います。 報酬設計や投稿体験、UI/UXといった体験の根幹に関わり、ユーザー行動やデータ、現場の声をもとに改善を重ね、サービス全体の価値を高めます。 単なる機能開発に留まらず、ユーザーの行動や感情がどのように循環し、次の価値につながっていくかを考えながら、体験を形にしていく役割です。 エンジニア・デザイナー・ビジネスサイドと連携し、プロダクトの方向性や優先度を整理しながら、osinaが目指す「熱狂が循環する世界」の実現に向けて、サービスを進化させていきます。 ■具体的な業務 ・osina事業における新規施策・機能・体験設計の企画・推進 ・クリエイター・ユーザーの行動データを活用した施策改善・グロース設計 ・収益・マネタイズ施策の企画・実行 ・社内外メンバーと連携したプロジェクト推進と課題整理 【ポジション要件】 ■必須スキル 以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・消費者向けWeb/アプリ/SNSサービスにおいて、ユーザーやクリエイターの行動を起点に施策設計・改善を行った経験 ・クリエイター/ユーザー向け施策の企画〜実行〜振り返りまでを一気通貫で担った経験 ・データ(数値・ユーザー反応)をもとに、体験や運用の改善を行った経験 ■歓迎スキル ・ライブ配信・SNS・UGCプラットフォームなど、参加型サービスの運用・グロース経験 ・ユーザー行動データや定性フィードバックを基にしたプロダクト/施策改善への関与経験 ・KPI設計やモニタリングを通じた成果創出・グロース推進の経験 ・エンジニア・デザイナー・営業など、複数職種と連携したプロジェクト推進経験 ・正解がない環境で、仮説検証を回しながら物事を前に進めた経験 【求める人物像】 ・クリエイターの可能性を信じ、伴走しながら成果を一緒に喜べる方 ・自ら課題を発見し、柔軟かつ迅速に解決策を提案・実行できる方 ・データや数字を活用して戦略的にクリエイターの成長設計ができる方 ・クリエイターの成功とサービス成長を同時に意識し、両者を結びつけられる方
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    メンバーの性格タイプ

    寺尾 直人さんの性格タイプは「コマンダー」
    寺尾 直人さんのアバター
    寺尾 直人取締役COO
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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
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    4. 話を聞きに行く
    募集の特徴
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    会社情報

    2017/12に設立

    30人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/

    東京都渋谷区道玄坂1-16-3 渋谷センタープレイス9階