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ゲームプランナー
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on 2018/08/27 1,248 views

名古屋でゲームを盛り上げるプランナーをやりたい方をWANTED!

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社のメンバー もっと見る

  • 1982年生まれ、岐阜県出身。ユーザー系SIer2社で基幹システムや大規模ERPの開発に従事した後、2012年に株式会社オープンキューブの新規事業所立ち上げメンバーとして入社。同年10月にMBOによる事業所独立に伴いワンダープラネット株式会社に転籍。フロントエンドエンジニア、運営リーダー、プロダクトマネージャを経て現在はプロデューサー兼開発ディレクターとして新規タイトルの開発に従事。

  • 大阪生まれの愛知育ち。
    IT企業の拠点立ち上げから拠点責任者を経て、地方拠点全体の事業部長としてプロフィット部門経営を経験。採用、ブランディングといった広報、アウトソーシングに関わる契約法務責任者等を兼務。
    採用におけるブランディングを学ぶ為、広告制作会社に転職し、広報ツールの営業兼プランナーとして採用と企業広報のノウハウを学ぶ。
    不思議な縁でワンダープラネットにJOINし、現在に至る。

  • 1989年愛知県出身。2011年に南山大学を卒業。
    社会人になってから、転職・転勤・海外インターン、Uターンなど色々経験させていただきましたが、気づけばずっと人材畑を突き進んでいます。

    新卒では、求人広告代理店へ入社。
    多くの企業の採用支援をする中で人事の仕事への興味が湧き、
    2014年に教育系の企業へ転職。人事・採用担当としてのキャリアをスタート。
    教育系企業在職中は、採用を中心に研修・インターン・イベント運営等、幅広く担当。
    2018年7月ワンダープラネット(株)にジョイン。
    入社動機は「楽しいね!を、世界中の日常へ。」のmissionに共感したから。
    採用だけでなく、組織開発や組...

  • 石川 彰英
    プロデューサー

なにをやっているのか

私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と東京を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。

当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/

[ 主なサービス ]
■DecoLu(デコル)
カレンダー、メモ、やることリスト、友だちや家族との予定共有、チャット等の機能に加え、「スティッキー(ふせん)」や「キャンバス(日記)」「着せかえ」等の各種デコレーション機能を搭載した、使う人の毎日を、明るく、楽しく、彩る手帳アプリ

■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG

■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG

なぜやるのか

私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。

- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。

- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

どうやっているのか

私たちはミッション実現に向けて行動するうえでの「バリュー」を3つ定めています。そのバリューのもと、名古屋スタジオ(名古屋本社)、グローバルスタジオ/タノシムスタジオ(東京オフィス)が各スタジオの方針や業態に基づいて活動しています。

- バリュー -
【1%を追い続けよ。】
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

【360°オープンであれ。】
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

【100の遊びに学べ。】
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

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各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/

私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/

WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/

こんなことやります

「楽しいね!を世界中の日常へ。」届けるため、クラッシュフィーバー等を運営しています。

ゲームの企画・仕様からデータを作成をして入力を行う業務です。
スマートフォンゲームをやり込んでいる人が活躍します。

【業務内容詳細】
データ作成/入力
仕様書作成

【必須(MUST)】
・ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感
・PowerPoint、Excelを使用した業務経験
・細かく気を利かせられる能力
・スマホゲームで語れるタイトルがあること(やりこんでいるタイトルがある)

【歓迎(WANT)】
・ソーシャルゲームの運営業務経験
・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・レベルデザイン等、ゲームプランニングの業務経験

【求める人物像】
・運営者側・ユーザー側の両方の視点に立ち、論理立てて物事を考えられる方
・コミュニケーション能力の高い方
・常に業界情報・動向を収集・把握している方

会社の注目のストーリー

リモート世代の新卒に入社後のインタビューをしてみた
むしろリモートの方が団結感が高まった!?100名規模の情報共有会をオンラインで実施してみた
【就活生はどんな疑問を持っているの?】新卒説明会で出た質問を大公開!
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会社情報
ワンダープラネット株式会社
  • 2012/09 に設立
  • 174人のメンバー
  • 海外進出している /
    TechCrunchに掲載実績あり /
    3000万円以上の資金を調達済み /
    1億円以上の資金を調達済み /
  • 名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F (栄駅地下街直結)
  • 名古屋でゲームを盛り上げるプランナーをやりたい方をWANTED!
    ワンダープラネット株式会社