400万人が利用するビジネスSNS
赤川 隼一
慶応義塾大学環境情報学部卒業後、DeNAに入社。2012年4月より最年少執行役員として海外事業、ブラウザゲーム事業等を管轄。2018年2月に、Mirrativ事業をDeNAからMBOする形でミラティブを創業。
全社採用で『語りわかりあう会社』の輪を拡げていくーーミラティブが目指す未来と採用の今
赤川 隼一さんのストーリー
Toshihiko Suyama
東京大学経済学部卒業後、ローランド・ベルガー、DeNAを経て起業。その後複数のスタートアップの取締役を経て、2021年にミラティブへ参画。取締役CFOとして、コーポレート機能を幅広く管掌。
ミラティブが実現したい世界のために――コーポレート本部長が描く戦略と企業成長
Toshihiko Suyamaさんのストーリー
岡田 裕次郎
早稲田大学文学部卒業後、ゲームパブリッシャーである株式会社ネクソンに入社。同社で、クリエイティブ部門全体のマネージャーに就任。2021年、ミラティブに参画。イベント企画部とデザイン部の部長を務めたのち、ミラティブ事業本部本部長としてMirrativアプリの事業総責任者に就任。
平坦ではない道を走りやすく――高頻度で高品質なエモモをユーザーさんに届けるために
岡田 裕次郎さんのストーリー
おがわ まさみ
前職AppBank株式会社では、演者として動画や生放送で活動する傍らゲーム攻略アプリなどの開発を主導し、上場を経験。 その後、DeNAに入社し、リリース直後のMirrativ事業にてユーザーコミュニケーションを中心とした多様な業務を推進。 2018年に株式会社ミラティブを共同創業し、現在はコア機能の1つであるエモモ(3Dアバター)領域の責任者を務める。
全社採用で『語りわかりあう会社』の輪を拡げていくーーミラティブが目指す未来と採用の今
赤川 隼一さんのストーリー
数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。
Mirrativの「枠」を超えた新規事業の展開
捉えている時代背景:ナラティブの時代
Mirroring + Narrative = Mirrativ(ミラティブ)
わかりあおうとし続けるガイドライン
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