ワンダープラネット株式会社のメンバー もっと見る
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1973年生まれ、兵庫県出身。奈良先端科学技術大学院大学を卒業後、ソニー株式会社で新規サービスやアプリケーションの研究開発に従事。その後、現ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社で数々のウェブサービスを開発。モバイルブラウザ向けソーシャルゲームの企画開発を経て、タノシム株式会社では取締役CTOに。さらに現職ではエンジニアを統括するVPoEという立場で、エンジニア組織の成長と生産性の最大化を担う。
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1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。
その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。
新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。
新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。
ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。
なにをやっているのか
私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と東京を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。
当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/
[ 主なサービス ]
■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG
■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG
なぜやるのか
私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。
- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。
- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。
どうやっているのか
<挑戦を応援し、称える企業文化>
①ピアボーナス(※ワンダーチップ)
ピアボーナスとは、仲間や同僚を意味する「peer」と報酬を意味する「bonus」を組み合わせた造語で、従業員同士が日常の行動や貢献に対して報酬を与え合う仕組みを、ワンダープラネットではワンダーチップと呼んでいます。
多い日には1日150通を超えるメッセージが送られることも。全社員が見ることのできる場で発信されるので、メンバーの活躍を知る機会にもなっています。
▼毎月社員の8割が利用するワンプラのピアボーナス制度。導入後の社内の変化をお伝えします。
https://note.com/wonderplanet/n/n67895b26d2fd
②ウィンセッション
ワンダープラネットで導入している目標指標であるOKRの中で、週に1度ウィンセッションというものが行われます。OKRサイクルにおけるウィンセッションはメンバーを称える時間です。
チームメンバー全員で1週間の成果を褒め称え、拍手を送り合います。
自分のやってきたことが認められる、という経験を積み重ねることでさらなる挑戦の後押しとなります。
▼ワンプラ流ウィンセッション
https://note.com/wonderplanet/n/n61b30df34d3f
<コミュニケーション>
【オープン】
ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであることを大切にしています。
お互いに仕事をオープンにする。そうすることでスピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれます。
【追求】
現在はリモートワークが中心となり、コミュニケーションの課題にぶつかることも多いです。
Slack,Zoom,oViceなどのツールを場面ごとに使い分けながら、試行錯誤しながら進めています。
ユーザー様に素敵なサービスをお届けするため、世の中の状況に応じて、常にメンバーが十分に力を発揮できる最適な働き方を追求していきます。
▼オフィスが丸ごとゲームの世界観!?リモートワークの職場環境づくり
https://note.com/wonderplanet/n/n232d54af2fc5
■各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/
■私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/
■WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/
こんなことやります
ワンダープラネットでは主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。
この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、ワンダープラネットの安定的かつ効率的なクラウドインフラ運用を、全社的かつ中長期的な視点で牽引していただける方を募集します。
プロダクトチームと連携しながら、世界中の多くのユーザー様に、安定したインフラ運用を提供していきませんか?
【具体的な業務内容】
・全社的なインフラ開発・運用戦略の策定
・プロダクトチームと連携して、各プロダクトのインフラ構築・運用改善、技術課題解決
・安定的かつ効率的な運用のためのモニタリング
・有用なサービスの検証と導入
・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成
【技術スタック】
プログラミング言語:Python、PHP、Ruby
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL
KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS)
バージョン管理:GitHub
PC:Mac
プロジェクト管理:ClickUp
■必須スキル
・EDMOビジョンへの共感
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専門性の高いエキスパート集団として、
全社の技術やサービス、プロダクトチームの継続成長を支え、
ワンダープラネットのエンジニアリング&デザイン力を世界に誇れるものに
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・AWSによるクラウド構築・運用業務経験
・ネットワークに関する基礎知識
・ツールの作成や自動化のためのプログラミング能力
■歓迎スキル・大規模クラウドインフラの構築・運用経験
・GCPによるサーバー構築・運用経験
・アプリケーションやミドルウェアのパフォーマンス改善経験
・オペレーション自動化ツールの構築・運用経験
・ログ収集やデータ分析基盤の構築・運用経験
・セキュリティに関する知識
■求める人物像
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方
・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方
・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方
■勤務場所
東京オフィス/東京都品川区東五反田5-23-7 五反田不二越ビル5F
(各線「五反田」駅)
※現在は80%リモート勤務となっております(週1回出社日があります)
会社の注目のストーリー
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TechCrunchに掲載実績あり /
3000万円以上の資金を調達済み /
1億円以上の資金を調達済み /