クリエイターの葛藤について 今回は、以前私のNoteで公開した記事を、これから仲間になるクリエイターの皆さんにぜひ読んでいただきたく、Wantedly向けに加筆・修正してお届けします。 受託制作やクライアントワークの現場では、クリエイターはしばしば葛藤します。 「クライアントの言う通りに作れば正解なのか?」 「...
エンジニアなら、美しく効率的なコードを書くこと。 デザイナーなら、1pxのズレも許さないレイアウトを組むこと(ピクセルパーフェクトが最近どうなの?という議論は、また改めて)。 クリエイターにとって、目の前の「細部」にこだわることは職業的良心であり、誇りです。 しかし、私たちブランコでは、それと同じくらい「全体を見...
新しい挑戦には、常にリスクが伴います。 「バグが出たらどうしよう」「批判されたらどうしよう」と恐れて、無難な正解ばかりを選んでいては、世の中を動かすプロダクトは生まれません。 私たちブランコが求めているのは、職種を問わず「失敗を恐れず、打席に立ち続ける人」です。 今回は、私が日々のニュースやサービスから感じた「作...
デザイナーにとって、トレンドとの距離感は永遠のテーマです。 新しい表現をキャッチアップすることは必須ですが、ただ流行りをなぞるだけでは、ブランドの個性は埋没してしまいます。 私たちブランコが大切にしているのは、トレンドを「採用する」ことではなく、その文脈を理解して「翻訳する」ことです。 今回は、私が「iOSの進化...
開発の現場において、エンジニアの主戦場はコードであり、技術です。 しかし、私たちブランコでは、エンジニアとデザイナーの垣根をできるだけ低くしたいと考えています。 もちろん、エンジニアにデザイン業務を兼任してほしいわけではありません。 求めているのは、「デザイナーが描いた意図を汲み取り、実装の観点から『もっと良くす...