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長瀬 唯楓
長瀬 唯楓
長瀬 唯楓

長瀬 唯楓

大阪電気通信大学 / 総合情報学部デジタルゲーム学科大阪

長瀬 唯楓

大阪電気通信大学 / 総合情報学部デジタルゲーム学科

Rust/Go/Flutter「0→1」を自作するエンジニア|App Storeリリス経験あり|AI×低レイヤ技術

【技術で「0→1」を形にするのが好きです】 大阪電気通信大学2年(28卒)。 「作りたい」と思ったものは、言語や技術の壁を超えて形にします。現在はRust、Go、Pythonを適材適所で組み合わせたバックエンド開発や、Flutterでのネイティブアプリ開発(ストア公開済み)に没頭しています。

この先やってみたいこと

未来

「AIが当たり前になった世界の、新しい当たり前を作る」 生成AIを活用したアプリケーション開発において、単なるチャットボットを超えた Generative UI や Agentic Workflow の社会実装に挑戦したいです。 特定の技術領域にとらわれず、フロントエンドからインフラまで横断的に関わり、プロダクトの成長にコミットできる環境を求めています。

大阪電気通信大学4年間

総合情報学部デジタルゲーム学科

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デジタルコンテンツ制作とプログラミング(C++/C#/Python)の基礎を履修中。特に「ユーザー体験(UX)をどう設計するか」という視点を重点的に学んでいます。

Enludus(個人開発)1ヶ月

Founder / Lead Developer現在

- 現在

教育×テクノロジー領域で、iOSアプリ・Webアプリの企画から開発・リリースまでを一人で担当。

個人の実績

個人の実績

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言語

  • 日本語 - ネイティブレベル
  • 英語 - 日常会話レベル

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