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大阪電気通信大学 / 総合情報学部デジタルゲーム学科
【技術で「0→1」を形にするのが好きです】 大阪電気通信大学2年(28卒)。 「作りたい」と思ったものは、言語や技術の壁を超えて形にします。現在はRust、Go、Pythonを適材適所で組み合わせたバックエンド開発や、Flutterでのネイティブアプリ開発(ストア公開済み)に没頭しています。
「AIが当たり前になった世界の、新しい当たり前を作る」 生成AIを活用したアプリケーション開発において、単なるチャットボットを超えた Generative UI や Agentic Workflow の社会実装に挑戦したいです。 特定の技術領域にとらわれず、フロントエンドからインフラまで横断的に関わり、プロダクトの成長にコミットできる環境を求めています。
デジタルコンテンツ制作とプログラミング(C++/C#/Python)の基礎を履修中。特に「ユーザー体験(UX)をどう設計するか」という視点を重点的に学んでいます。