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創業ストーリー

4年半かけて、ようやく独立した

エンジニア部門が、分かれるところから始まった当社は、株式会社ドロップシードのエンジニア部門が分かれる形で設立されました。創業にあたっては多大な支援をいただき、資本関係もしばらく続いていました。会社を一から立ち上げたと言うと格好はつきますが、実際には違います。すでに動いているチームと、すでにあるクライアントとの関係を引き継がせてもらった上での出発でした。2025年7月1日に、株式を整理した2025年7月1日、双方で協議したうえで株式を整理し、当社の株式はすべて私個人が保有する体制になりました。経営判断を速くして、独立して事業を伸ばすためです。資本関係は解消しましたが、両社の強みを活かした協...

私はなぜ、会社をつくったのか

正しい努力が、正しく報われる場所をつくりたかった2021年2月2日に株式会社ファースト・スクラッチを設立しました。この連載では、この会社がどういう場所なのかを5回に分けて書きます。1回目は、なぜつくったのかです。建築を学んでいた人間が、コードを書くようになるまで1987年に生まれ、大阪で育った九州男児です。大学と大学院では建築を学びました。早稲田大学の創造理工学研究科で建築学を専攻しています。最初に就職したのは、2012年4月、ゲーム系の出版社でした。企業のウェブサイト、ゲームの攻略本、Adobe 社のプロダクト向けプラグインの出版物の制作に関わっています。紙とウェブの両方を触る仕事でし...

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