こんにちは、三木です。
7月8日は「七転び八起きの日」だそうです。
七転び八起きと聞くと、失敗してもそこから立ち上がり、前に進んでいく姿を思い浮かべます。
最近あった私の七転び八起きといえば、
趣味で行っているゲーム開発でAIにコテンパンにダメ出しされたことです(笑)
↑ 制作中のゲーム画面
以前から、友人と遊ぶために、個人的にWebで遊べるカードゲームを作っています。
自分で作ったデッキを使い、カードごとの相性やマジック・トラップカードを活かしながら戦う対戦型のゲームです。
最近、Claude CodeでFable 5というAIモデルが使えるようになりました。
Fable 5は、コーディングや複雑な作業に強いとされている高性能なモデルです。
その分、利用料金もなかなか高めなのですが(笑)、
せっかくなので趣味で作っているゲームをレビューしてもらうことにしました。
AIからもらったレビュー結果の一部を、まとめてみました。
ゲームの遊びやすさ、バグの有無、カードゲームとしての面白さなど、
さまざまな観点で見てもらったところ、修正案や改善案は合わせて35項目。
軽微な問題がいくつか見つかるくらいだと思っていましたが、ゲームの面白さに関わるクリティカルな改善点も多く、かなり驚きました。
課題が山積みですね(笑)
実際に、AIからのレビューを見ていると、自分では気づけていなかった遊びにくさや、ゲームとしてもっと工夫できそうな部分が見えてきました。
満足のいくものを作るには、まだしばらくかかりそうです。
それでも、少しずつ直していけば、きっと良いゲームになるはず。
そう信じて、完成までこぎつけてみせます!
以上、AIにダメ出しされながらも、七転び八起きで進めているゲーム制作の話でした。
それでは!
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