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チーム

LibryのUIデザイナーってどんなことしてるの?

こんにちは!UIデザイナーの神尾です。文章を書くのが大好きでして、株式会社Libry(リブリー)に入社して1ヶ月ほど経ったので、早速書いていきます。今回は弊社UIデザイナーの仕事内容や、チームとの関わり方、プロダクトについても簡単に紹介していこうと思います。よろしくお願いします!Libryとは?「Libry」は、中高生向けのデジタル教材プラットフォームです。デジタル教材と聞いても、あまりピンと来ない方も多いのではないでしょうか。中高生のみなさんが日常的に使っている「教科書」や「問題集」を、タブレットやパソコンといったデジタル機器から閲覧できることに加え、学習履歴のデータを蓄積し、そのデー...

自分で考えて動ける子どもたちを増やしたい

こんにちは。スマートに学べる問題集「Libry(リブリー)」を開発する 株式会社Libry(リブリー)で広報を担当している青山です。どんな人が「リブリー」をつくっているのか、中の人をもっと知ってもらいたい。そんな想いから、社員インタビューを始めました。今回お話を聞いたのは、共同創業者であり、取締役であり、テックリードの中村さん。創業時のエピソードやこれまでのうれしかったこと、大変だったこと、今後やっていきたいことをお話しいただきました。プロフィール:中村 文明(なかむら ふみあき)共同創業者・取締役・テックリード京都府生まれ。東京工業大学在学中の2012年に、代表取締役CEOの後藤と現在...

リブリー月報(2020年7月)

こんにちは。教育系スタートアップ 株式会社Libry 広報の青山です。暑い日が続いていますね。今月もリブリー社の活動をダイジェストでご紹介します!①先生が利用できるスタンプのバリエーションが増えました!💮「Libry(リブリー)」を導入していただいた学校に提供している先生用管理ツール「Libry for Teacher」では、宿題の配信・回収・集計を簡単に行うことができます。今回は、この先生用ツールでご利用いただける「フィードバックスタンプのバリエーション追加」を行いました。「フィードバックスタンプ機能」は、生徒が提出した宿題に対して、先生がフィードバックのスタンプを押すことができる機能...

不自由を体感すると優しくなれる:2019合宿 後編

こんにちは!Libry(リブリー)広報の青山です。前回に続き、今回も合宿の様子をご紹介します。合宿2日目は、体育館でチームビルディングのゲームを行いました。全部で3つのゲームを実施しましたが、ネタバレすると今後同じ研修を受けた方の学びにつながらなくなってしまうので、アウトラインだけご紹介します!1.人間バックギャモンチームを2つに分け、チームが向かい合うように直線に並びます。「振り返ってはいけない」など厳しいルールのもと、全員で協力して制限時間内にチームの場所を入れ替えるゲームです。このゲームは、一見簡単そうに見えて、意外と難しいです。2.部課長ゲーム部課長ゲームはチームで協力して制限時...

「こんなリブリーはいやだ!」温泉に泊まって全員で考えてみた:2019合宿 前編

こんにちは!Libry(リブリー)広報の青山です。リブリーはこの1年で社員が8名から16名に増えました。人数が増えて、今まで以上のスピード感で事業を進められるようになった一方、社名・サービス名の変更などもあり、年明けから上半期いっぱいまで、開発・営業・コーポレートとも繁忙を極め、社員一人ひとりが将来やチームのことを考えたり、話したりする時間を取りづらい状況が続いていました。そこで、会社やサービスの将来について、一人ひとりが考え、各自の素直な想いを共有し、相互理解を深めるために、オフィスを離れて合宿をしてまいりました。今回は、ワークショップの部分を中心に合宿の様子をご紹介いたします。※この...

他部署の方とのランチはお得!7Valuesと社内制度②

こんにちは!Libry(リブリー)広報の青山です。リブリーは教育系スタートアップ企業で、「Libry(リブリー)」という中高生向けのデジタル問題集プラットフォームを開発しています。今回もリブリーの社内制度についてご紹介いたします。リブリーの社内制度は、行動指針である「7Values」に基づいて作られています。▼Libryの「7Values」については、こちらをご覧ください。▼前回の記事はこちらです。今回紹介するのは、「7Values」のひとつである「One Team:チームで挑む」の精神に基づいた「クロスランチ制度」と「サンドイッチ会」です。「One Team:チームで挑む」とは?「On...

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