株式会社UNIVRS / 執行役員CCO
XRコンテンツ開発事業責任者
XR事業全体を統括し、『進撃の巨人VR: Unbreakable』ではディレクターとして製品品質の最終責任も担いました。企画・開発に加え、IPライセンス取得、プラットフォーマーとの折衝、契約対応、採用・組織設計など、スタートアップにおける事業運営全般を担当しています。 2024年7月「進撃の巨人VR Unbreakable」アーリーアクセス版を発売。全世界週刊売り上げ全世界1位を4週連続達成しました。
450万人が利用するビジネスSNS
株式会社FRACTAL / シニアマネージャー
エンターテインメント業界にて30年以上、家庭用・業務用ゲーム、リアルエンターテインメント、XR領域を横断し、企画・開発・ディレクション・プロデュースおよび事業統括に従事してきました。これまで累計50タイトル以上のコンテンツ/プロジェクトに関与し、現場責任者から事業責任者まで一貫して経験しています。
30年以上培ってきたゲーム・XR・リアルエンターテインメントの経験を活かし、「面白い体験を事業として成立させ、世界へ届ける」ことができる仕事に携わりたいと考えています。 プロダクト、IP、XR、AIなどの技術を組み合わせ、新規事業立ち上げや事業改善、プロデュース、組織づくりまで幅広く価値提供できれば幸いです。
VR新規事業の事業責任者
株式会社UNIVRS / 執行役員CCO
XR事業全体を統括し、『進撃の巨人VR: Unbreakable』ではディレクターとして製品品質の最終責任も担いました。企画・開発に加え、IPライセンス取得、プラットフォーマーとの折衝、契約対応、採用・組織設計など、スタートアップにおける事業運営全般を担当しています。 2024年7月「進撃の巨人VR Unbreakable」アーリーアクセス版を発売。全世界週刊売り上げ全世界1位を4週連続達成しました。