法政大学 (Housei University) / 大学院情報科学研究科
瓦屋根3Dモデル制作のプロシージャルモデリング実装
大学院にて制作中の,瓦屋根の建物を作成するアドオンです.Blender で使用するアドオンを想定した,瓦屋根建物3Dモデルを生成できるスクリプトを制作しています.実装にはBlender Python APIを使用しています.詳細は記載のリンクをご覧ください.
400万人が利用するビジネスSNS
プラチナゲームズ株式会社 / テクニカルアーティスト
ゲーム会社にて、テクニカルアーティストをしています。 ゲームや映画での雰囲気作りに興味があり、学生時代は背景3Dモデルに利用できる、瓦屋根のプロシージャルモデリングを研究していました。
より多くの人に楽しんで頂ける、だれかの夢を叶えられるゲームの制作に携わっていきます。
瓦屋根のプロシージャルモデリング
スポットライト枠で発表(口頭 + ポスター,査読無し)
情報科学の基礎、プログラミングなど
マレーシア・クアラルンプールにて短期語学留学(英語)を行いました。 英語だけでなく、多様性についても気づきがありました。
法政大学 (Housei University) / 大学院情報科学研究科
大学院にて制作中の,瓦屋根の建物を作成するアドオンです.Blender で使用するアドオンを想定した,瓦屋根建物3Dモデルを生成できるスクリプトを制作しています.実装にはBlender Python APIを使用しています.詳細は記載のリンクをご覧ください.