法政大学 / 情報科学部
法政大学 バーチャル小金井キャンパス
2020年に開催されたオンラインオープンキャンパスの出し物として,法政大学小金井キャンパスを,バーチャルSNS clusterのワールドとして再現しました.所属していた研究室のメンバーで作成しました.
400万人が利用するビジネスSNS
プラチナゲームズ株式会社 / テクニカルアーティスト
ゲーム会社にて、テクニカルアーティストをしています。 ゲームや映画での雰囲気作りに興味があり、学生時代は背景3Dモデルに利用できる、瓦屋根のプロシージャルモデリングを研究していました。
より多くの人に楽しんで頂ける、だれかの夢を叶えられるゲームの制作に携わっていきます。
瓦屋根のプロシージャルモデリング
スポットライト枠で発表(口頭 + ポスター,査読無し)
情報科学の基礎、プログラミングなど
マレーシア・クアラルンプールにて短期語学留学(英語)を行いました。 英語だけでなく、多様性についても気づきがありました。
法政大学 / 情報科学部
2020年に開催されたオンラインオープンキャンパスの出し物として,法政大学小金井キャンパスを,バーチャルSNS clusterのワールドとして再現しました.所属していた研究室のメンバーで作成しました.