グリッド株式会社 / 管理部
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2018年の入社以来、ゲーム開発の最前線で戦うチームを支えるべく、経理から採用・法務まで一気通貫で担当してきました。
【入社4年目のリアル】「企画書を書くだけじゃない?」学校では習わなかったプランナーの面白さを知り、プロジェクトの要へ駆け上がった軌跡
【26卒デザイナー】「研修なしで即実務」でも不安はゼロ!優しい先輩たちに見守られ、入社3ヶ月目で背景デザインを任されるまでのリアル
【23卒エンジニア】コードレビューで視点が変わった。「動けばいい」を卒業し、自ら実装を提案できるプロになるまでの4年間
【カルチャー】「これをやりたい」が打席になる。お互いを認め合い、チャンスを掴むクリエイター集団
【新卒離職率0%】ベテラン集団だった私たちが、いま「新卒採用」に命を懸ける理由。グリッドの過去・現在・未来
2018年、管理部門の立ち上げに近いフェーズで「ほぼ未経験」からジョインしました。以来、ゲームクリエイターが創作に没頭できる環境を創るため、バックオフィス全般の構築・運用を一人から担ってきました。
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